《gta5》npc的声音里都透着股烦躁劲儿

11月19日,《GTA6》就要来了,玩家们早早就按捺不住,满世界找消息。 有个在Reddit上的帖子火了,发帖人自称是在《GTA6》项目里干了几个月的音频测试和字幕核对工作。虽说这人是不是真的还不好说,但他透露的内容,把大伙儿都炸锅了。 听说这次NPC的聊天系统跟《GTA5》的随机台词完全不一样,是个特别讲究的设计。以前大家都以为还是那样,一大堆话随便放,现在完全变了样,对话被分类得特别细。光是那些在外面瞎溜达、跟你搭话的路人甲,就录了“数十万条”台词,而且不光是数量多,还跟条件有关。 举个例子,要是你当着NPC的面干坏事,或者是背地里偷摸搞事,他们的反应肯定不一样。就算是路人见到你,分不认识你也分个初遇和熟客。白天晚上说话也不一样味儿,关键是连天气都能影响情绪。大热天或者下雨天,NPC的声音里都透着股烦躁劲儿。 要给同一句话配上那么多语气、情绪和场景,那可不是简单的配音活儿,简直是在修数据库呢。想想《GTA5》的NPC都挺有意思的,要是《GTA6》真有这么细的设置,等到11月19日大家登陆PS5或者Xbox Series X|S平台的时候,那城里肯定能挖出不少几年都挖不完的惊喜。