任天堂拟2月搞一个展示会,给大家看看第三方合作的游戏

任天堂打算在2月搞一个展示会,给大家看看第三方合作的游戏,而自家的一些热门游戏可能这次就不给看了。最近多家消息源都说,任天堂正准备新活动,跟以前那种什么都有的发布会不一样,这次重点放第三方。那个消息透露说,这安排不是随便搞的。分析人士说,每年第一季度是调整计划的时候,任天堂这时候弄第三方游戏,既合平台建设的需求,也反映出现在做游戏的周期特点。 从大背景看,全球游戏行业正在大变样,成本高了,玩家要的也越来越杂,所以平台和开发商得一起干活才行。通过这个展示会专门弄第三方的作品,能让平台内容更多样化,还能把产业链粘得更紧,形成稳固的圈子。至于时间上,大概定在2月上旬。值得注意的是,任天堂已经给今年一些新作定下了时间表了,比如《马力欧网球》新作要在春天出来。不过还有些很期待的游戏没说什么时候出来,这说明公司现在采取的是“分散发布”的策略。业内人觉得这种策略转变有好多原因。 从市场上看,不要让所有信息一下子爆出来,可以让热度一直保持;从开发角度说,给重点作品更多时间宣传能卖得更好;从平台生态建设角度看,定期弄这种活动能拉拢开发者。 以后的竞争不光看一个产品好不好看,要看整个生态系统怎么样了。平台公司怎么处理自家和别人的内容、怎么安排产品发布节奏来保持关注度、怎么搞活动建健康生态,这些都会影响行业格局。任天堂这次展示会就给大家看了个例子。 游戏行业的发展模式一直在变,平台公司的战略不仅关系自己的发展,还关系整个产业链走向。现在内容最要紧的时代里,怎么通过科学的发布策略、均衡的生态布局和深度的合作来满足玩家需求和推动行业发展,是每个公司都要想的问题。这次展示会的安排可能只是个小浪花,但它代表的生态化思路值得大家一直关注和深思。