nvidia ceo黄仁勋对玩家表示同情dlss 5 并未被视作垃圾

NVIDIA的CEO黄仁勋在Lex Fridman的播客节目中对玩家表达了同情,DLSS 5并未被视作垃圾。该公司创始人黄仁勋之前在GTC大会上曾给玩家贴上了错误标签,不过在播客中他软化了态度。DLSS 5是一项用于提高游戏画面质量的AI技术。很多玩家把它称作AI垃圾,这引发了强烈的不满。尽管黄仁勋表示理解玩家的感受,但他同时也强调了DLSS 5的独特之处。DLSS 5并不是简单的通用AI生成器或传统滤镜,它是一种内容受控的生成式AI技术。这意味着游戏画面依然会忠实于美术师的设计,只是通过技术手段提升了画质。黄仁勋将DLSS 5与之前推出的皮肤着色器作类比,指出它给开发者提供了更多灵活性。未来开发者和玩家可以通过输入提示词或参考图片来控制画面风格。这次黄仁勋的态度转变让玩家感到宽慰,也为即将发布的DLSS 5增添了期待。预计今年晚些时候就会看到DLSS 5的正式亮相。这次技术创新或许会在游戏行业掀起新的波澜,NVIDIA似乎更加重视玩家的意见了。