尽管《穿越火线》中交界地地图已经上线了快一年,但热度还是迅速下降了。我打开生化图鉴一看,交界地的热度只有459了,隔壁迷失边城还有460的热度。13号博物馆虽然也被吐槽是垃圾图,但热度还是比交界地高很多。这么一张图,为什么就凉了呢?其实主要是平衡性做得太差了。 先说说这个地图的设计。从玩家们刚开始尝鲜时算起,到现在不过才一年时间。这张图设计得太敷衍了,人类和生化两个阵营在防守和进攻上看起来有很多选择。但是实际上,当玩家们真正玩起来时,就会发现这个问题。进攻方被牢牢锁死在原地,防守方也觉得不痛快。点位之间互相牵制和支援都不行,搞得两边都很累。 地图内容方面更是明显表现出敷衍的态度。你以为这是一张新地图吧?但仔细一看就能发现另一面明显是把生化沙漠的一部分场景改过来的。策划直接把老图装进去当成新图给玩家,你说他们能不敷衍吗? 除了态度问题外,平衡性才是最关键的因素。原本策划想让玩家和生化阵营体验感好一些。结果在设计时没考虑到地图本身的问题,导致人类阵营无法有效防守。后期很容易被攻破,前期生化也难以有起色。两边都感到很不舒服,打起架来也很容易被单方面碾压。 原本我还指望策划能改善一些平衡性的问题呢。谁知道他们不仅砍掉了一些猎手,还把终结者这个角色给砍了!现在只能选一部分终结者!这简直是变相加强人类阵营的火力优势!以前人类就很强势了,这次砍掉终结者后就更夸张了! 很多人都替策划解释说这是为了讨好老玩家们的情怀。但真实情况是大部分老玩家根本没感受到策划的想法,反而觉得策划就是在敷衍他们。 这样一来,结果就是老玩家和新玩家都不满意。CF老玩家压根就不买账,导致这个地图现在热度暴跌。