在上海加快建设国际文化大都市的背景下,东方明珠塔这一城市地标近期通过与数字文化IP的创新联动,再次成为文旅融合的焦点。
16日开幕的《恋与深空》主题展,将游戏内标志性的“临空别墅”场景实体化呈现,并设置真人角色互动环节,首日预约量即突破万人次。
这一现象的背后,是文旅产业对年轻消费群体的精准布局。
东方明珠塔运营方表示,2026年以“潮前一步”为年度主题,旨在通过跨界合作打破传统观光模式。
此次选择与用户超8000万的《恋与深空》合作,正是看中其18-35岁核心用户群与文旅消费主力人群的高度重合。
据统计,2023年上海数字内容产业规模达3865亿元,其中游戏产业贡献率超三成。
叠纸游戏作为本土龙头企业,已连续三年通过IP实体化展览探索“线上+线下”文化体验。
去年在杨浦区打造的“美好生活节”吸引游客12万人次,带动周边消费增长18%。
此次联动进一步验证了游戏IP对实体经济的赋能效应。
政策层面,上海近期出台的“游戏沪十条”明确将“推动游戏与文旅、商业综合体深度结合”列为重点任务。
每年5000万元的专项资金支持,为项目落地提供了制度保障。
业内人士指出,此类合作不仅能提升地标场馆的客流量,更有助于培育具有全球影响力的文化IP。
前瞻性观察显示,随着Z世代成为消费中坚,文旅产业“沉浸式、社交化、数字化”转型已成必然。
中国旅游研究院预测,2024年文娱旅游融合市场规模将突破万亿元。
东方明珠此次试水,或为全国城市地标的转型升级提供可复制样本。
游戏IP与城市地标的融合不仅是文化创意产业发展的新探索,更是城市活力与年轻文化相融相通的生动体现。
《恋与深空》在东方明珠的沉浸式展览,将虚拟世界的想象力转化为现实空间的体验价值,为广大年轻消费者提供了全新的文化消费选择。
随着上海"游戏沪十条"的深入推进,游戏产业将与文旅、商业、体育等多个领域实现更深层次的融合发展,为城市注入源源不断的创新活力,也将为全国文化产业转型升级提供有益的借鉴。