喂,大家伙儿,我们又见面了,我是小鹿游戏解说,今天咱们来聊聊《原神》里的大事。那个新出的五星岩系弓箭角色莉奈娅,刚上线就把榜首给抢了!这下子岩队的局面全变样了,老角色五郎的位置可就有点悬了。大家都是提瓦特大陆的旅行者,听我慢慢给你摆摆道理。 现在版本里的岩系辅助本来就不多,大伙儿一般玩的是“兹白 少女 叶洛亚 五郎”这套组合。但莉奈娅一来,队伍怎么搭成了大伙儿最关心的问题:到底是换叶洛亚还是直接把五郎踢出局?咱们拿数据说话,先看兹白跟少女带着叶洛亚和莉奈娅的阵容:兹白那一下能打出133万伤害,全队加起来干了4700万,120秒的DPS是47万。再看带五郎的阵容:兹白的峰值到了138万,全队总伤害是4400万,120秒的DPS掉到了44万。 结论很明显:要是想让输出多一点,还是把叶洛亚留在队里比较好。不过五郎自己也有硬伤,特别是机制这块儿。大家有没有发现,不管是搭配兹白还是一斗、千织,五郎的技能循环轴都很难对上点,增益的覆盖率总是差那么一截。这就意味着操作起来特别麻烦,需要精心规划每个技能的顺序和手法。 而且在兹白和少女这月结晶体系里,五郎还老跟兹白抢水元素。虽然有时候调整一下技能顺序或者EQ交替着放能稍微好点,但这抢元素的问题根本治不好。结果就是实战打得不流畅,伤害也不稳定。 咱们再仔细对比一下这两个角色的机制。五郎的大招虽然有用,但是把EQ技能都放完了,就把好多宝贵的输出时间给占了去,导致全队的节奏都变慢了。而叶洛亚的暴击率加成特别关键且稳定,能让全队都有10%的暴击率提升。一旦兹白带上“黎明神剑”,实战里的暴击率就能轻松拉满,输出也就更稳当了。 既然莉奈娅来了,咱们得换个思路看看怎么配队。虽然叶洛亚的技能轴也不太顺溜,但是跟五郎比起来那是小巫见大巫。要是把五郎换成莉奈娅,就能把叶洛亚的循环给优化得更舒服点。毕竟莉奈娅这新角色的机制是跟着现在的版本走的。 说实话,满命的五郎给的数值确实比满命的叶洛亚高不少(这就体现在兹白的峰值上),但问题就在于他那个技能轴老把兹白站场输出的时间给挤占了。结果就是兹白六命的增伤效果根本没法全覆盖。要是怪物跑位多或者输出窗口短一点,那点增益就彻底废了。 所以说,虽然五郎在一瞬间的增益上占优,但因为他乱套的机制老是打断输出节奏,反而把整体效率给拉低了。说到底,五郎作为早期的岩系专属辅助被新角色替代是很正常的版本更新嘛。况且他是四星角色,成长空间本来就有限。当然啦,要是你没打算抽莉奈娅,那五郎也还是个挺好用的辅助。 综上所述呢,莉奈娅上线后岩队的玩法也差不多定下来了。五郎虽说满命时数值不错,但技能轴乱、元素打架、霸占输出时间这些问题都挺要命的。这回被机制更全面的新角色给比下去,那是大势所趋啊!