《绝地求生》和《inzoi云族裔》的开发者任命ai 负责人kangwook lee为首席ai官

《绝地求生》和《inZOI 云族裔》的开发者Krafton宣布了一个大动作,任命AI负责人Kangwook Lee为首席AI官。这个举动不仅意味着公司把更多的资源投入到AI研发中,还给了大家一个重要信号:游戏未来要大变样了。Krafton这次给Kangwook Lee升职,其实早在2022年他就已经在负责AI工作了,可见公司非常重视这项技术。这位新官上任后的首要任务就是给《绝地求生》引入革命性的NPC系统,把NPC变成可以像真人一样互动的智能角色。 就在上个月的11月份,Krafton已经被定位为“AI优先”的公司。为了顺利转型,公司还冻结了招聘并给不想用AI的员工提供了自愿离职的选项。Wccftech今天爆出的消息说,Lee之前还主导了和英伟达合作开发的CPC系统,这个系统专门用来让玩家和队友在游戏里实时互动。Lee还用这套技术把NPC变成了有自我意识的AI角色,让它们能根据周围环境做出反应。 Krafton现在打算把这套技术搬到《绝地求生》里面去。为了让系统跑得流畅,他们还在设备端装上了小型的AI模型。IT之家报道称,这次晋升不仅是为了搞个样子出来,更是为了扩张他们的AI研发团队。Kangwook Lee以前也参与过不少重要项目,尤其是和英伟达合作的那款《inZOI 云族裔》,这个游戏里的角色已经能跟玩家互动了。现在Krafton又想把这种玩法复制到《绝地求生》里面去,让NPC不再是只会傻傻站着的摆设。