从《知音漫客》到西山居,BigInkArt 度过了插画师十年的蜕变历程。这位大学动漫专业的学生在2008年第一次使用数位板绘画青春时尚插画。他把一次意外投稿给《知音漫客》的机会把握住了,这个副业迅速转正,成为他谋生的职业。从插画公司跳转到游戏公司,BigInkArt遇到了许多挑战,比如造型严谨、整体感和大厂审美等方面的问题。为了解决这些问题,他把《魔兽世界》和《剑网3》当成了学习的教材,边玩边做笔记。每天要花费大量的时间进行学习和练习。这个过程中,他把每一分钟都切成“可复用素材”,通过直播、比赛和外包三线并行来积累经验和提高自己的绘画技巧。BigInkArt 对行业新人给出了三条建议:先定画风再攒经验值、设计课与手绘基础双修以及找到自己的节奏。他认为设计能力与插画能力兼备的人在行业中永远稀缺,只要找到自己的节奏,剩下的交给时间就好。 BigInkArt 的风格试验让他经历了写实、二次元与“鲸落”等不同的抉择。为了在这个领域取得成功,他需要掌握不同风格所需的时间分配表和处理方式。写实风格需要耗费一个月时间来处理细节和光色效果,而二次元立绘则只需要大约10天时间完成草图、修图和上色过程。概念设计只需要四天左右就能完成。写实风格让他陷入了细节至上的漩涡中,而二次元则给了他更多自由发挥特效与气氛的空间。 BigInkArt 选择了二次元作为万能钥匙来适应市场需求。80、90、00后普遍喜欢看日漫,“一鲸落万物生”的东方奇幻意象天然与二次元叙事同频。他相信只要国漫还在输出,二次元概念就不会过时。他最近最满意的作品是《鲸落》,这是一幅古典油画斑驳感叠加数字水彩的作品。前期构图略显仓促,却给观众留下足够空间进行二次脑补故事。他把这幅作品比喻成一块未完成的拼图,让人想再画一次。 BigInkArt 从 Joe Madureira、Sergio 和 Moebius 等大师那里学到了很多关于线条与色彩的技巧。Joe Madureira 教给他如何用“经纬度线稿”让画面有指引感;Sergio 的线条带强烈装饰味;Moebius 的线条则像会呼吸的钢笔一样具有情绪张力。BigInkArt 把两位大师的“节奏感”拆解后融入自己的草图阶段。 厚涂与伪厚涂是两种不同的绘画方式。厚涂要求颜色层层堆叠、强调素描三大面五大调子;伪厚涂介于两者之间,要求完整线稿但可适度偷懒。时间够就厚涂,赶工就伪厚涂,关键在于画面调子能否说服观众。 BigInkArt 的个人标签是“故事先行,设计收尾”。在完成80%草图后进入修线阶段时,他会把喜欢的漫画家线条拼成“杂烩粥”,让故事节奏决定配色走向。特效、氛围和色调最后统一打包输出。 除了工作上的忙碌之外,BigInkArt 还会利用晚上时间直播讲课以及周末参加线上 CG 比赛来提高自己的知名度和影响力。他给自己设定了很高目标:“下一张永远更好”,但他也坦言《鲸落》像一块未完成的拼图一样让他想再画一次。 为了保持专业性与竞争力,BigInkArt 建议行业新人先定画风再攒经验值;设计课与手绘基础双修;找到自己的节奏剩下交给时间来处理。 这条信息清晰地展示了BigInkArt 从《知音漫客》起步到如今在西山居打拼十年的经历;这篇文章完整地记录了他在风格试炼、画风选择、线条与色彩方面的学习过程;同时也介绍了他工作中遇到的各种挑战和解决方案;最后还给出了对行业新人的建议和期望。