你看cf里为什么起源终结者没人用啊?说白了,还得怪策划没整明白

你看,CF里为什么起源终结者没人用啊?说白了,还得怪策划没整明白。其实原因特简单,就是不好用。这角色看着挺硬气,好像能当肉盾扛伤害,可实际玩起来完全不是那么回事儿,抗不住火力还容易被反杀,操作手感也差强人意。看玩家打分就能看出来,别的终结者怎么说也能混个6分以上,起源终结者才5.5,好评率低到了25%,五星好评就更是勉强凑够了25%,这成绩简直惨不忍睹。 策划的方向肯定是搞错了。这角色定位特别尴尬:让他去当肉盾吧,不如隔壁钢爹硬;当辅助吧,又没啥本事;想跟猎手拼?结果发现他全靠蓄力攻击,普通攻击直接被猎手当猎物。蓄力要是能拉一波就好了,结果经常带崩队友。 更要命的是他的泛用性差到了极点。策划一开始就把他定位成正面肉盾,结果技能就只有减伤和加速BUFF。要不是地图限制给了个BUFF,隔壁钢爹早就把他饭碗抢走了。虚空靠传送喝汤,地狱终结者靠火球压制,暴君有范围硬控,他啥都没有。 要是当初版本不改没准还行,现在体验服和现在版本完全两码事。策划不但砍了蓄力伤害和爆发优势,后来优化的时候还把近战能力给优化了一遍。原本指望的爆发和近战都没了。 最后还有地图限制问题。起源终结者只能在交界地和《13号博物馆》里玩到别的版本里根本找不到他的身影。这两张地图本来就没多少热度还非得限定玩这角色?谁知道他存在啊?