这个叫《禁闭逃亡》的剧本杀复盘,把内容放在了未来风格、机制博弈还有末日主题这几个方面。发行团队是FaceGame。这个剧本玩起来需要12个人,6男6女也能反串,推荐时间大概在2到4小时之间。玩家角色都能自己设定属性。最主要的任务就是在一个末日实验室里,跟别的幸存者抢资源、比拼策略。每个人都要先给自己设置饥饿、生命和精力这三项属性,然后在这个封闭的空间里呆六个昼夜。大家要探索仓库、垃圾站还有停机坪这些地方,搜集东西锻炼身体,抵御饥渴和毒气。核心目标就是在充满变数的环境里制定生存策略,通过谈判或者欺诈扩大优势。要规划好每一步怎么走,消耗多少物资,在有限的时间里尽可能活下去。整个过程紧张刺激,主要就是看实时策略和心理博弈。 DM会把玩家投放到实验室地图的不同起点。开始的时候每个人都要分配初始属性点来决定移速、负重还有三维数值。高移速抢点快,负重高能多带东西。大家开始熟悉地图上的各个房间功能和搜集基础物资。 随着回合推进,玩家的饥饿感和口渴感会增长,毒气区域可能蔓延。生存压力增大了,大家需要在探索、搜集和回复状态之间平衡好。这时候可能会有合作交易或者共同探索区域的情况出现。 游戏中后期资源点可能被搜完了,毒圈也逼得大家往中心区域跑,相遇的机会多了起来。这时候就是真正的博弈时刻了。大家可能为了关键道具或者有利房间直接对抗起来,谈判欺骗结盟背叛都有发生。 最后一个昼夜生存压力达到顶峰了。玩家需要计算自己资源的续航能力决定最后一搏还是保守求稳。游戏结束时系统会根据剩余状态来排名评分。 体验角色是个玩家开局分属性纠结了半天想做个高速跑男但怕脆皮就开始探索垃圾站结果手气一般就没多少收获看着别人盆满钵满就很羡慕中期苟着算饥饿值精力条行动换水换面包时互相试探底线最后毒圈一来塑料兄弟情全碎说好一起搜停机坪半路被人拐走了只剩自己傻眼心理博弈拉满看谁都觉得有好东西盘算怎么借过来移速快是真的为所欲为但负重低捡不了多少尴尬整体节奏挺快没啥剧情但机制很上头死了也有事干不会坐牢比较吃DM控场和小程序稳定性大家都得投入才能互相算计适合朋友间勾心斗角玩得特别欢乐。 想知道完整复盘解析凶手线索真相结局推理逻辑链的可以关注公众号迷局剧社回复禁闭逃亡就能查看还整理了DM手册技巧还有攻略助你成为末日生存大师更多硬核本机制本情感本复盘都在迷局剧社呢。