其实给咱们画个会动的立体图,没什么技术含量。只要在纸面上稍微动动手,利用点视差的小把戏,眼睛就很容易被哄骗。想偷懒的话,最简单的办法就是画两条白线当分界线。当物体跨过去,大脑就会自动认为它跑到前面或者后面去了。不过要是觉得这也太单调没意思,那咱们可以试着玩玩“无白线裸眼3D”,纯用笔纸照样能把形状搞成积木那样浮出来。 要把这效果画出来也不难。先画个正方形框子,然后把四条边的中间点连起来,画成两条对角线。再在这个正方形里头斜着插个小一点的矩形,同样连中点。从左上角开始往里画收缩线就行,每次角度稍微变一变,顶点也微微挪一下位置。记住这里的空隙别让直线直接盖住,得让线自己“绕过去”。 等到线条缩到那个斜的小框里头的时候,直接跳过这块不画就完了,接着往里缩。第三层也是这么干的。这么一层层套娃般往里收,因为每一层的边缘被截掉的地方都不一样,眼睛就被迫接受“上下对不上”的信号,立体感立马就有了。 等把线稿画完了其实已经有点像了,但颜色才是最后那股劲儿:把外侧那个颜色调浅点,看着像被太阳照着似的;内侧两层边缘就加重点阴影,让它们显得像是被压在上面的东西挡住了一样。颜色渐变的方向跟收缩的方向得对上号,这样视觉重心就会往里收得更严实。 最后加上颜色那就是瞬间变身。这时候不用3D眼镜看都能有那种三个矩形上下摞着的错觉。再打上点光、衬上点影,整幅画看着又饱满又跳脱。远看像个浮雕近看又是笔纸搞的鬼。 其实这门手艺练多了自然就熟了。原理其实就一条:让眼睛看到“上下对不上”的矛盾信号。只要记住收线条、留空隙、分层再加阴影这几个步骤,哪怕零基础也能越画越像样。拿起笔来让平面第一次站站起来试试吧!