听说网上好多游戏店铺突然就把所有游戏都下架了?这消息传得神神秘秘的,连媒体都不敢提。有个网友偷偷发了篇文章,结果被秒删,大家都不知道是为啥。有人说是因为《怪物猎人崛起》搞得动静太大了。不管怎么样,这事儿跟咱们玩家息息相关啊。如果我明天联系不上了,就当我来过吧。2015年那时候想淘张二手盘,还得靠“接对联”,现在是容易多了,可这也不是长久之计啊。你看那些商家多疯狂,今天降2元明天降10元,价格都卷到成本以下去了。要是亏到关店都不是啥稀罕事儿,去年有个日本厂的冷饭就是这么亏钱跑路的。水客为了快点清关都不惜铤而走险,贪婪才是他们唯一的动力。 2018年版号突然冻结了,朋友的工作室没熬过寒冬就人去楼空了。要是他们能等到解冻那天,咱们可能早就玩到续作了。腾讯这几年在单机和独立游戏这块确实下了不少功夫,帮了不少中小团队的大忙。不过大家也别太恐慌,大店被查小店自保,二手和海外购现在还是挺活跃的。最坏的结果也不过是贵一点、晚几天到手罢了。咱们不如把这次风波当成倒逼正规发展的好机会。 2021年腾讯入股了游戏科学,把它的股份买走了5%。网友们一下子炸锅了,“黑神话悟空要完了”、“TX又要作怪”的评论铺天盖地。季季子觉得挺纳闷的,2021年了怎么还有人把腾讯当天天系列看呢?其实不懂行的人也没错,但把投资妖魔化也无助于国产单机翻身啊。腾讯承诺的“三不原则”——不干预、不抢占、不运营——他们之前投资Epic、拳头、Klei的时候也确实做到了。资本给钱不给枷锁,这本身就是一种进步。 说起高品质游戏啊,《十三机兵防卫圈》团队花了十年才打磨出来一款作品,结果销量只有30万。一旦被破解就更惨了,制作团队在那个版权意识不普及的年代死得比玩家还快。你看《怪猎XX》日版没中文的时候价格炒得比《塞尔达》首发还高呢。现在国内能分到的卡带本来就少,加上没有统一发行渠道,价格瞬间就失控了。海关那边规定超过3张影音制品就得限制进口,10张以上算商业行为得等一个月才能放行。这供不应求的情况迟早会导致涨价的。商家也是想赌爆款才多进货的。 我认识的一个朋友代理了一款中端项目的公司在2018年版号冻结后等了好久才拿到号结果工作室已经关门大吉了一个本来不错的游戏就这样胎死腹中如果他们能熬过那个寒冬或许我们早就玩到它的续作了 腾讯入股游戏科学就像一根救命稻草让更多中小团队看到了希望资本循环起来才能让更多中小工作室冒头哪怕审核制度还是迷雾重重资金也能让更多人熬到解冻那天我们能为国产游戏做什么?买正版现在每一分钱都是对国内环境的投票呼吁审核透明减少“神隐”项目让开发者知道规则支持正版卡带/数字商城别让走私与高价得逞拒绝道德绑架资本不是原罪关键在规则与透明 游戏科学从《斗战神》到《黑神话》这一路走得太不容易了团队核心大多都是《斗战神》出来的当年他们怀抱理想却被现实打败最后向商业低头多年后《黑神话悟空》立项他们只是想被看见也想让悟空被世界看见单机大作荒太久了玩家把对这款游戏寄托了很高的期望如果失败国产单机可能还得沉寂十年腾讯的投资让更多人看到“有人愿意为好项目买单” 记得我那天在新闻上看到腾讯给了5%的股份就有人觉得“毁了”?其实不了解行业的人没有错但把投资妖魔化也无助于国产单机翻身腾讯给出的承诺简单直接:不插手经营决策不抢项目主导权不插手发行运营过往投资Epic、拳头、Klei等案例也确实兑现了“三不”。 听说网上好多游戏店铺突然就把所有游戏都下架了?这消息传得神神秘秘的,连媒体都不敢提。有个网友偷偷发了篇文章,结果被秒删,大家都不知道是为啥。有人说是因为《怪物猎人崛起》搞得动静太大了。不管怎么样,这事儿跟咱们玩家息息相关啊。如果我明天联系不上了,就当我来过吧。