4月给ROG Xbox Ally X带来的大更新就是自动超分辨率,能给游戏表现提升最多30%。 微软在GDC上告诉大家,搭载了骁龙X或者X2芯片的Copilot PC以前就有这功能,现在把它搬到了Windows 11里,以前只能在特定生态系统里用。 Auto SR原理就是先用AI处理低分辨率的画面,再放大到全屏,这样帧数就能变高了。 这东西跟AMD的FSR、Intel的XeSS还有NVIDIA的DLSS差不多,都是降分辨率减负然后AI补全。 不过微软的这个更省心,开发者不用特意去适配,所有游戏都能用。 Ethan Gach在《极限竞速:地平线5》上测了一下,没开的时候只有35 fps,一开就飙到了约51 fps。 微软说它能提升近30%的性能,画面质量基本上没什么损失。 这对ROG Xbox Ally X来说可是件大事,可惜没提到性能一般的那个普通版能不能用。 因为Ally X有带NPU的AMD Ryzen AI Z2 Extreme芯片,普通版可能就没这个本事。 微软也说了这东西有点限制,主要是支持DirectX 11和DirectX 12游戏,OpenGL和Vulkan都不行。 不过x64模拟器和Arm64原生游戏没问题,对Surface那种集成NPU的骁龙X Elite和Plus芯片的设备挺有用的。 另外Auto SR不支持HDR,文字界面可能会变得有点软。 不过当游戏以低于900垂直分辨率运行的时候效果最好,比如1280x800这种设置下最明显。 系统是为了解决性能瓶颈才这么干的,这点代价不算什么。