《生化危机9:安魂曲》的销量有点慢下来了

卡普空可是游戏行业里的老大哥了,靠着《生化危机》和《怪物猎人》这种经典系列,早把全球玩家的心都给抓牢了。可最近传出的消息,说《怪物猎人:荒野》的后续销量有点慢下来了。《荒野》刚上市那阵,画面多精美、玩法多丰富啊,结果刚出四天就卖出去1000万份,这数据卡普空看着肯定是乐开了花。不过随着时间长了,增速却渐渐慢下来。卡普空在投资者说明会上也提到了,销量没达预期,特别是在游戏优化这块,玩家的负面评价可不少。其实哪款大作发售后能逃过玩家的各种吐槽呢?大家期待太高,要是优化跟不上,热度肯定得掉。卡普空虽然承认了这个问题,但也表示大部分更新都推出去了,为了挽回局面,他们还在弄大型拓展内容,估计今年夏天会有更多新消息放出来。 好在卡普空没被这点小事难倒。除了《荒野》,《生化危机9:安魂曲》这种新作刚一出来销量就挺猛,再加上以前那些老游戏做促销活动,整体业绩照样按全年计划稳稳地走着。这也说明卡普空不光开发花样多,搞营销也挺有一手。在现在这种竞争这么激烈的市场里,怎么保住销量和玩家的心可是个大难题。但《荒野》销量放缓也不能全怪它自己。今年头几个月卡普空给出的数据挺有意思的,说他们上一季度游戏总销量的50%都是从PC平台跑出来的。这数据说明什么?说明现在越来越多的人都喜欢在电脑上玩游戏了。 卡普空也意识到了这点,正在使劲往PC端投入资源。以后的游戏市场里PC平台肯定会越来越重要。开发者要是还光盯着主机玩不转不行,得把眼光放长远点。《荒野》在技术优化上吃了点亏也不奇怪。很多玩家在社交媒体上也在吐槽呢,觉得画面和剧情是挺吸引人的,但一运行起来就卡顿或者画面糊了。开发商也在反思啊,希望通过后面的更新能把这些毛病给治好。其实游戏好不好不光看卖了多少份,主要得看玩家玩得开不开心。 这回卡普空把玩家的声音给听进去了算是没白费功夫。大家期待的大型扩展包马上就要公布了吧?PC端这块还能再往上冲一冲吗?咱们就等着看《荒野》能不能在优化之后重新把大家给拉回来吧!