《巅峰守卫》退钱后,《巅峰守卫》又退钱了

去年TGA颁奖典礼上,索尼带来了万众瞩目的《巅峰守卫》,结果没撑过45天就宣布关服了。这么短命的游戏真的让人大跌眼镜。原本的期待全部落空,只能把它当作一场短梦。索尼给PS玩家退款时,连申请都不用提交,直接把内购的钱原路退回去了,简直就像是一场魔幻现实主义表演。这个消息出来以后,3月12日正式停止服务了,海外玩家发现自己的钱包里竟然多了退回的虚拟货币和PSN余额,完全不用填写任何表单或者上传凭证。真没想到,索尼这次居然这么贴心。对比Steam端的退款情况就要糟糕得多,很多玩家提交申请后一直没有回应,能否要回钱还是个未知数。 1月26日免费上线的时候,《巅峰守卫》在Steam上曾经有过10万在线峰值。可仅仅三天热度就腰斩了,一周后就彻底退出了热门榜单。主要原因是这款游戏在玩法上没能给玩家留下深刻印象。它既不像《泰坦陨落》那样注重战术配合,也不像《Apex英雄》那样强调生存挑战。3v3对战模式让人感到枯燥乏味,地图虽然大但缺乏掩体和战术纵深。更让人头疼的是,游戏强制启用Secure Boot和TPM 2.0,导致许多老电脑无法运行这个游戏。 《巅峰守卫》把顶级团队、科幻IP、PvP和PvE混合这几种元素结合起来做了一个金字招牌。结果没扛住玩家对内容的要求和热度的急剧下降。现在这种现象已经成为行业常态:游戏寿命和热度不成正比。索尼这次虽然只是做了一个小动作退还内购款项,但向市场传递了一个明确信号:玩家不是提款机,平台不会坐视内购打水漂。对于未来每一款急匆匆上线的新作来说,与其靠噱头吸引关注,不如先打磨好玩法本身。否则下一笔自动退款可能已经从你的账户悄悄滑走了。