1995年,在上海,人们会把虚拟现实设备从头上摘下来,虽然眼中泛着泪光,但那时候,他们好像又回到了石库门弄堂里。申花队夺冠时的欢呼声、邻居家的摆设、公共电话亭边的家常絮语,这些都是属于上世纪90年代的记忆。这个体验是因为孙中源带领创作团队制作了一部《摇啊摇·1995》。他们不是单纯的科技爱好者,而是来自博物馆和科技馆的策划者和设计师。因为他们对历史有敏锐的洞察力,所以他们认识到VR可以突破传统展览的模式,让观众成为主动的“时空漫游者”。这个创作团队决定利用数字技术打捞1995年上海这段既热气腾腾又充满人情味的记忆。这一年,上海正在深化改革、扩大开放。地铁一号线南北贯通、南北高架路建成、申花足球队夺冠等重大事件,和石库门里弄的日常起居、华亭路市场的商业活力交织在一起,构成了一幅充满张力与希望的独特时代画卷。为了确保细节经得起亲历者检验,团队投入数月时间走访了大量老上海居民,收集了上千张老照片和数十小时口述历史资料。从砖瓦纹理到地摊物价,他们都力求精准还原。影片以一张1995年的地铁车票为“钥匙”,把观众带进虚拟重建的“春风里”弄堂。故事围绕寻找猫咪的孩童视角展开,串联起一组鲜活的人物群像:文艺青年、独立女性、创业者、申花队老球迷等。他们的昵称、性格与选择都是上世纪90年代上海年轻人精神面貌的缩影。 他们把上海的记忆变成了数字遗产,不仅通过VR打破了物理空间限制,还加入了适度的艺术化表达。这样可以让消失或改变的城市景观重生。比如影片中的“兵人对战”奇幻想象就融入了童趣和情感感染力。 这让我想起1995年的春天,那时候我还在上海读书。每当申花队比赛时,我总是跑到人民广场和同学们一起欢呼加油。记得有一次比赛赢了以后,我们在华亭路上逛街吃东西庆祝。现在回想起来真的很怀念那个年代。 现在有了这个作品,即使不在上海也能体验那个时候的感觉了。希望以后还有更多这样的作品能保存我们的城市记忆吧!