《流放者柯南》的国区评论区最近闹得是沸沸扬扬,那差评的比例居然超过了50%,直接把游戏给逼上了风口浪尖。很多新游戏最担心的不是没人宣传,而是评论区里全是差评。这些差评一出来,大家本来想买的,结果瞬间就跑了。《流放者柯南》这次也算是亲身经历了这种“窒息式”的冲击。 话说回来,事情还得从游戏开服前的那个声明说起。开发商早知道东西方文化差异可能会引发冲突,所以他们把社区给分区了,还说只开放“有限服务器”。可是声明里压根没提中国玩家会被“区别对待”。结果玩家一上线就傻眼了,想玩的服务器根本进不去。发现自己被“锁区”了,大家的怒火立马就被点燃了,在评论区里集体给了一星差评。短短几天的时间,游戏页面就变成了红色警报。 面对汹涌的舆论压力,开发商一开始还挺冷静的,抛出了一个“灵魂拷问”:“我们确实做得不够好,也明白锁区给大家带来了困扰,但能不能请V社把国区评论单独隔开,别让一星影响全球玩家选购?”说白了就是不想让这些差评影响到其他地区的玩家,甚至还让网友们觉得有点像淘宝上删差评的操作。 不过压力实在太大了,开发商终于松口说要在香港新增3台官方服务器了,至少有2台是专门给中国区域用的。还有计划放宽Ping值限制来降低延迟。而且这三台里面还会划出一台供全球同服竞技。原定月底前完成部署呢,不过他们说延期只是开发维护耽搁了点时间,技术上没问题。 这下子大家的情绪稍微稳定了一些,弹幕区里也开始调侃起来:“这就是讲道理的胜利啊!昨天还求Steam隔离国区评论呢,今天就装好人了?”还有人拿SE和非洲守望先锋作比较:“一个被逼无奈开放服务器给中国,一个开放服务器给中国——购买力差距写在了脸上。” 总之呢,《流放者柯南》这次的锁区风波算是给所有开发者提了个醒:文化差异可以靠分区解决,但信息透明必须前置;玩家维权也不是洪水猛兽;至于购买力能不能倒逼厂商提速嘛……月底倒计时已经开始了,《流放者柯南》到底能不能翻身还得看服务器能不能稳定上线才行!