《宝可梦Pokopia》这次评测竟然得了9分,成了系列最高分!谁能想到,这不是由GF开发的正统作品,而是光荣和GF联合打造的类《创世小玩家》游戏呢。不过,这也说明了一个问题:正作玩法老套了十几年,很难再拿到高分。 其实《Pokopia》的成功主要在于把宝可梦当成伙伴。它完全打破了传统宝可梦的游戏模式,将养成、对战和家园建设融合在一起。玩家扮演一只百变怪,变成人类模样,和其他宝可梦学习招式,还能完成复杂任务。背景设定也很有意思:人类文明毁灭了,玩家要带领其他宝可梦重建家园。 这次游戏中可以互动的宝可梦达到了300只!它们性格各异,还有专属剧情。它们不再像NPC那样傻站着等待互动了。当你干活时,它们会围观;路过栖息地时会跑过来打招呼送礼物。只要给它们改善环境或送对物品就能收获满满的成就感。 游戏里还有建造系统。你可以像玩《我的世界》那样发挥想象力建造空中花园,也能用官方图纸一键建成。游戏里还有四张地图,跟着任务指引提升环境等级就能推进剧情。 这个游戏最大的优点就是休闲治愈的玩法和宝可梦IP结合得很好。自由度极高的同时还有一套明确任务系统。不过缺点是节奏比较慢读条时间有点久。 我觉得《Pokopia》成功在于抓住了核心魅力:陪伴与热爱。对于大部分玩家来说玩宝可梦就是为了和自己喜欢的小精灵一起冒险。这次游戏让我们看到了小精灵们除了战斗和剧情CG外更温柔真实的一面。这个乌托邦没有胜负输赢只有一群可爱伙伴陪着我们度过温暖治愈的时光。