Wccftech在3月22日发布消息,说自从NVIDIA把DLSS 5给推出来,不光是游戏开发圈,Mod社区里也吵翻了天。继RTGI的作者Pascal Gilcher之后,今天又轮到那位做过《凯恩的遗产》《永恒黑暗》和《太和》的老资格开发者Denis Dyack出来发声。Dyack这回可是不留情面,直接骂了DLSS 5一顿,说它就是个大错,得把它重新设计一遍。他担心这玩意儿用了之后会搞坏游戏的美术风格,还指出现在这个版本根本不管画面是不是有伪影,或者AI生成的图对不对劲儿。Dyack心里明镜似的,觉得DLSS 5要是普及了,肯定会把3A行业搞垮。他是说3A游戏本来就难活得下去,大家都在找理由证明花大钱做游戏值不值,而画面够震撼就是这行当最大的底气。要是让DLSS 5到处都是,那3A模式肯定就没救了,毕竟它直接把高投入换来的震撼感给剥夺了。不过Dyack也说了他并不反AI,毕竟人家在1992年就玩过神经网络。他觉得现在AI的风头有点过了,这玩意儿也就是个工具罢了,绝不能让人给替换了。那些说因为AI要裁员多少人的公司最后肯定会后悔的,你要是想光靠AI来做一款游戏,那结果肯定惨不忍睹。