德鲁伊和快攻猎,然后把兆示体系从“能玩”抬到“值得玩”

还得是你们猜得准,刚上线第一天就发现不对劲了!本来大家都以为是兆示和巨型的天下,毕竟135张新卡都围着这两个体系转呢。结果呢?新卡组完全被灌注德和快攻猎给按在地上摩擦。谁能想到呢?这么下去环境肯定要失控。 所以大家伙儿也不用琢磨了,补丁肯定马上就到!这次估计是先把这两个火出圈的卡组按住。咱们先说德鲁伊吧,它能这么厉害主要是沾了环境的光。你看苦花骑士和振翅守卫,身材那么硬,还能把灌注收益弄得那么快。对德鲁伊来说,一个苦花骑士直接相当于2次法术了,配合梦缚信徒中期铺场简直无敌!所以砍它肯定没错。 怎么砍呢?狠一点就直接改底层机制,比如把灌注成长难度提上去。再就是砍那些节奏随从,别让它铺得太爽。新卡里头炫晶小熊和费伍德树人也超模了,大概率得挨一刀。比如说把炫晶小熊改成只加攻不加身材,或者给荒林怪圈加个费用。 快攻猎就更简单了,全是“直面托维尔”在撑腰。这张牌返场还能补资源和伤害,价值绝对超过5费。所以肯定得给它加费了。 不过这次补丁的重点不光是砍谁,“抬谁”才是大家最想看的。毕竟很多新机制看着挺好看,但存在感太低了。兆示体系现在就萨和龙战还行,别的都不合格。总得给它们减点费、加些身材或者提升一下衍生收益吧。 还有巨型体系,启动效率太低让人觉得太笨重。还有那个主推的裂变法术呢?进构筑的没几张。这不就导致了新版本整体疲软嘛! 总之这次补丁肯定会来的很快,核心思路就是先按住德鲁伊和快攻猎,然后把兆示体系从“能玩”抬到“值得玩”。至于具体怎么改?咱也不敢说太细了。