最近微软把新一期Xbox直面会的时间定在了1月22日。他们在官方账号上公布了这个消息,还透露了几款带“6”字的游戏。《神鬼寓言》、《极限竞速:地平线6》还有《轮回之狱》都已经确认会在会上亮相。不过,大家聊得最欢的还是Xbox官方在X上的一条回复。有用户说,比起期待GTA6,自己现在更看重《极限竞速:地平线6》。微软账号就回了一句:“今年可是有好多带‘6’游戏的大年哦。”这句话一下子就在游戏玩家圈子里炸锅了。从行业角度看,“6”已经不再只是个简单的数字,它成了多款热门产品的符号。 Rockstar Games的GTA6虽然不是微软自己做的,但它作为全球最有名的IP之一,任何风吹草动都会让整个行业跟着动。而《极限竞速:地平线6》作为赛车游戏的标杆,新作肯定是要给Xbox平台添光增彩的。更有意思的是,这次微软的话还把Bethesda开发的《上古卷轴6》给拱了出来。这部作品自从2018年放出概念短片后,公司基本就没怎么透露过具体进展。大家都觉得微软这话像是在暗示什么,Reddit上的讨论都炸开了锅。甚至有人说,如果看到新预告就去买新主机。 但是冷静下来想,现实开发和玩家的期待还是有距离的。陶德·霍华德去年还说过游戏还没做完呢,离正式发布还早着呢。这种话在3A游戏开发中挺常见的。另外,微软把回复功能关了也是怕谣言传多了。这次事件其实反映了现在游戏营销的新套路:官方故意用模糊的话引起大家讨论。这种做法既能炒热产品热度,又没给出承诺。 放到大环境里看,2024年主机平台竞争特别激烈。索尼PS那边不断出独占游戏,任天堂Switch还有可能出新机,再加上PC和手游的竞争,微软必须得靠这次直面会把自己的内容实力秀出来才行。所以不管是不是《上古卷轴6》亮相,这次活动都能看出Xbox未来的竞争力到底咋样。 微软随便一句轻松的话能把玩家对顶级IP续作的期待给点燃了,也展现了社交媒体时代营销的厉害之处。不过热度之外还是得看实际开发情况。1月22日这场直面会就是个观察窗口。对于玩家来说,享受热闹气氛的同时还是得保持点耐心才行。