还在犹豫要不要把那些老《神界》游戏翻出来吗?

还在犹豫要不要把那些老《神界》游戏翻出来吗?其实拉瑞安工作室的老板斯文·文克早就说过,你不一定非要把前面的都通一遍,直接玩新作也能乐在其中。神界系列算是他们发家的老本行了,2002年才发了第一款《神圣神界》,这可是比利时的一个小团队搞出来的。现在这活儿已经干了15年,至今出了六部正统续作,第七部也在做呢。尤其是今年那部《神界:原罪2》,口碑炸裂,直接冲到了有史以来RPG评分榜的前列。所以你看,老底其实挺厚的。 咱们这系列游戏是设定在一个叫Rivellon的奇幻世界里的。虽然每部游戏的故事都多多少少有点联系,但时间线拉得挺长,有时候隔个几百年都有可能。所以人物、事件、地方和主题是老重复出现的。这也是为啥有些对《神界》新作期待的玩家会问:我是不是必须得从第一部开始补起来才行? 对于这个问题,文克其实也给出了一个有点矛盾的回答:有也没有。这全得看你在玩什么。要是你喜欢那种合作打架或者是回合制战术的玩法,那你必须得试试《原罪2》,因为它直接把后面的《博德之门3》的玩法给铺垫出来了。就算是它之前的那个2014年的前作《原罪》也值得一玩,只不过那时候没后面的伙伴系统那么方便。 当然了,文克还提了一嘴:如果你特喜欢2023年那款获奖的RPG(就是指BG3),而且你是那种特别喜欢看故事的人,那你倒是可以回去翻翻那些老游戏的底子。不过需要注意的是,《博德之门1和2》虽然也是好东西,但它们可是发生在一个叫“被遗忘的领域”的法尔恩世界里的,跟我们现在玩的神界完全是两码事。 大家可能还想知道的是:我要是没玩过前面的神界系列直接玩BG3行不行?反正Larian Studios也说了,这次出的新作没必要非得把所有老本儿都啃一遍。不过你要是以前碰过这系列游戏,看到那些熟悉的剧情和地方肯定会觉得亲切。 文克在接受GamesRadar采访的时候还特意提到了首款《神界》游戏里的一些元素肯定会在这次新作里出现。比如那个叫“Ego Draconis”还有“Dragon Knight Saga”的东西(其实就是神界2的内容),它们也会在新游戏里露个脸。不过这些元素说白了就是帮着塑造背景和历史的存在。 所以对于那些以前玩过这系列的玩家来说,老游戏里的东西确实能认出来。但这不意味着你非得把它们全玩一遍才能欣赏新游戏。反过来讲吧,Vincke甚至还提醒那些准备去补旧作的玩家:“它们现在有点过时了,确实是挺老旧的。”这点确实挺值得注意的。 所以说啊,你要是想试试老游戏的话最好倒着来玩。反正这系列故事是连着的也不是说非得按照顺序玩。你可以先从最新的开始入手,然后一路往回补直到你觉得画面或者玩法太老气了为止。 最后还得说一句:时间久了游戏体验肯定不一样了嘛。Larian在这20多年里可是换了好几种玩法套路呢。最明显的一个转折点就是2014年的《原罪》,它把之前那种砍砍杀杀的风格彻底抛弃了,改用回合制战斗加上合作模式。很多人现在一提起Larian的大作脑子里冒出来的就是那种经典的战术玩法啊。