IGN这次就把《红色沙漠》给评了6分,不过是个临时分,说是上限极高下限极低。这款游戏的媒体评价正式解禁后,IGN先把手头的活儿赶完了,直接公布了这个分数。负责评测的IGN编辑,在这上头投入了110个小时,到现在也还没给它盖棺定论。评测里面讲了,这个游戏被叫做“终极缝合怪”,意思是把《巫师3》、《荒野大镖客2》、《塞尔达传说:王国之泪》还有《给他爱5》这几个顶级大作的核心元素硬给拉到一起了。这种雄心壮志确实让人佩服,可出来的效果不好看,搞了个“全而不精”的下场。优点嘛挺明显,这画面表现力在业界算是最顶尖的,PC端优化也是一流的。世界观的交互细节做得也很棒,像NPC都有那种实时又合理的生活规律,让人特别有代入感。可是问题也不少,叙事混乱到了“灾难级”,设计还反直觉,漏洞一大堆,还伴有不少恶性Bug,影响体验挺严重的。IGN在总结里就说它“上限极高、下限极低”。画面是真的亮眼,可受限于设计层面的低级错误加上重复感强,目前真心不太好直接把它推荐给所有玩家。