《刀剑神域》新作只做了艾恩葛朗特的前两层

等了4年,《刀剑神域》新作只做了艾恩葛朗特的前两层。Automaton 给出了消息,万代南梦宫这个 IP 推出了全新 ARPG《艾恩葛朗特 回荡新声》,核心细节都露出来了。系列制作人二见洋介直接说,这艾恩葛朗特单层就有10平方公里大,要想把100层都做出来,得费上10年功夫,所以游戏最后只集中在前两层。而且视角换成了普通玩家的感受,让原作里的主角桐人变成了一个很有反差感的“反派”。作为《刀剑神域》的新作,《艾恩葛朗特 回荡新声》定在7月9日上线PS5和Xbox Series X|S,7月10日在Steam发布。这个游戏最大的亮点就是玩家能亲自参与艾恩葛朗特的死亡游戏,还有“死亡游戏”模式,输了存档就没了。对于玩家最关心的楼层探索范围,二见洋介也解释了,这个游戏不是完全照着《进击篇》来做的,是用艾恩葛朗特篇开头为基础加上《进击篇》的元素。他说原著只写到了75层,每一层有10平方公里大。要想把100层都做出来得耗上10年,“为了不让大家等太久,我们就把前两层的重点故事拿出来,然后在里头穿插原著经典情节。”这次采访里还说剧情视角变了。二见洋介说这个游戏主角是普通玩家,“正义伙伴”桐人在玩家眼里会显得更像反派。“夺命凶弹”做完后就有了这个想法,2019年正式开始动手,2021年定好方向正式做起来。虽然和还原百层还有10年的距离,但这个磨了4年的新作肯定能让粉丝有不一样的体验。