《赛博朋克2077》一夜封神

在今年的年底,也就是12月8日这天,《赛博朋克2077》让所有玩家都睡不着觉了,因为它直接冲上了高分榜。一个关键的指标是,它被MetaCritic一口气收进了44家媒体的评分,平均分居然达到了惊人的91分。这数字一出,大家都在讨论它是不是年度最佳游戏了。更刺激的是,不少媒体居然直接给了满分10分,这一下子就把《赛博朋克2077》变成了最热门的话题。 首先看看IGN的表现吧,他们给了9分。IGN觉得这个游戏最吸引人的地方是夜城自由且美丽。不过也坦言说,主线剧情可能不够长。但是吧,支线任务总能带来惊喜,像是拆盲盒一样,充满了意外。至于那些频繁出现的BUG,媒体们都觉得这只是小毛病,并不影响整个游戏整体上非常棒的RPG体验。 再看看GameSpot的评分吧,他们给了7分。他们是这样想的:支线剧情和角色塑造真的很好,就像教科书一样好。不过问题是干扰因素太多了,比如随机事件太多,这就让核心体验打了折扣。GameSpot直白地说有点失望。他们的看法是优点很突出,但缺点也很明显。 日本的IGN也给了满分10分。他们是因为夜城把赛博朋克精神深深刻进了DNA里。虽然战斗机制有点重复,但鼓励玩家去和NPC互动的设定让这个RPG味儿更足了。日本的IGN觉得这个游戏就是美国式RPG里的摩天大楼。 最后来说说我们3DM的看法吧。我们给了8.5分。和之前的《巫师3》比起来,《赛博朋克2077》的系统深度和文本量都有了明显提升。只是觉得开发周期再长一点的话,完成度还能再高点——这既是一种肯定,也是一种遗憾。 总之呢,《赛博朋克2077》这次真的是一夜封神啊!