就在大家眼巴巴等着索尼把第一方大作塞给 PC 玩家的时候,消息突然变了调——以后可能不再往 PC 平台发单机了,连《漫威金刚狼》这样的新作都直接断了 Steam 的念想。前两年索尼还在顺风顺水地往 Steam 上搬《战神》和《漫威蜘蛛侠》,转眼就宣布要收缩战线,这下把不少想玩游戏的 PC 玩家给急坏了。谁能想到这么大一个动作,索尼内部搞的跨平台策略居然在这时候调整了呢? 这事儿一出来,PC 圈子里那是炸开了锅。很多小伙伴平时没主机,全靠这种移植版才能体验索尼那些神作。没想到盼星星盼月亮的《漫威金刚狼》居然锁死在了 PS5 上,按照这架势,这辈子怕是都上不了 Steam 了。原本还幻想着能在高配置电脑上爽一把高清画质和流畅操作,结果连机会都没了。 以前索尼那是稳中向好啊,每年都把不少经典新作塞给了 PC 平台,赚了不少口碑和销量。大家伙儿都以为索尼会继续走多平台这条路子,没想到这次突然急转弯。其实仔细一看,索尼也没完全不管 PC 玩家,像那些需要长期在线玩的网游服务型游戏,以后还会继续发行 PC 版。 但要是那种主打剧情、老一套的 3A 单机大作,就彻底回炉重造了。这对普通 PC 玩家来说打击不小。以前没主机也就等等呗,两年半载总能玩上优化后的版本。但这次连个念想都没了,想要玩索尼的第一方单机游戏,必须得买 PS5 主机才行。这一算下来,光是买主机的钱再加上游戏费,游玩成本瞬间翻了好几倍。 好多攒好配置就等《漫威金刚狼》的朋友直接傻眼了。不过也有主机玩家觉得独占好啊,能保护自家用户的体验。两边玩家吵得不可开交。 从生意人的角度看,索尼这么干肯定是为了拉动 PS5 的销量、巩固自己的生态。但站在玩家的立场上,尤其是那些一直支持移植的 PC 玩家,一下子没了渠道确实挺难受的。这也意味着主机和 PC 之间的高墙又高了一截。 以前还觉得独占游戏会越来越少呢,结果索尼带头这么做了,其他厂商估计也得跟着变。以后想要在 PC 上玩到主机独占的好游戏恐怕会越来越难了。对于真喜欢索尼单机的朋友来说,要么忍痛买个主机要么干脆放弃,怎么选都不算完美。 至于《漫威金刚狼》,就成了很多 PC 玩家心中永远的遗憾了……