鸣潮 最近老是有角色设计节奏争议,这问题到底怎么说呢?不过别生气啊,戒戒也是玩游戏的人,这种事见多了。话说二次元游戏现在真的是红透半边天,热度高了节奏自然多。这次我们就来聊聊库洛的《鸣潮》吧,听说这游戏里的角色设计节奏还挺离谱。有的角色还真是让人哭笑不得。 话说回来啊,戒戒也不是啥都知道,毕竟有问题的角色多着呢,所以下面说的这些有争议的设计大家觉得哪样更过分?比如长离吧,这个角色挺老气了。有人说她是老同志,讨论队伍搭配的时候老是提到她。她是1.1版本的角色,所以常被拿来作对比。分析员说她是权力交接的代表,影响力超大。 还有守案人呢,这个脸蛋有不少人吐槽。有人说眼睛太大位置太高,鼻子就用单根线代替了,五官挤在脸上看着不舒服。还有人说她的脸是wuwa脸或者鸣式脸。 折枝的体型问题也挺大的。有人觉得发型跟气质不配,那个三七分刘海跟她软糯的样子一点也不搭调。还有体型也被嫌弃大了点。类似的问题还有柯莱塔太矮、菲比的脸太平坦、赞妮太壮了(奥古斯塔算二壮、嘉贝算三壮)。 其实设计得好也不是没毛病挑啊。夏空衣服设计就被嫌弃不好看,肩膀那边大了点显得壮了。千咲这配色、发饰和身材让人觉得有很强烈的既视感。 琳奈也是被嫌弃与立绘不符啦。爱弥斯呢,还被说像抄昔涟的样子;校长也普通;绯雪的脸也很长。总之啥问题都能挑出来。 反正审美这事就各花入各眼嘛。不过有些节奏确实有点过了啊。正常的审美差异不应该归罪于设计失败啊。别动不动就说这个游戏所有角色都一样千篇一律了。 要是你觉得一个角色不好看就别抽呗。别让别人觉得你非要改才玩得下去。玩家说的话真的挺在理的,“不高兴就别玩”。 大家对这些节奏怎么看呢?哪几个最让你觉得啼笑皆非啊?小伙伴们觉得这个游戏好玩吗?有啥想法留言跟戒戒聊聊吧!关注我不迷路哦!原创自戒戒说游戏哦!