大家伙儿都知道,现在游戏这行业讲究一个字,“快”。“至暗之夜”还没上线呢,大家伙儿心里头盘算的就是装备什么时候能齐活。以前那种“一天到晚刷副本,死磕随机掉落”的老路子暴雪肯定不想走。这下好了,虚空熔炉带着“涡轮加速”的新名号出场了。 这熔炉在哪儿?就在虚空风暴那地儿,守着的就是那个德西穆斯。跟他搭句话,接个《建造虚空熔炉》的活儿,跑跑副本和地下城把初等虚空核心碎片凑齐,换一个转化元素虚空核心就算完事。系统这时就给个话头:“强力装备的新路子”马上就来了。整个任务链有六步,把这几步都搞定才算正式点火。 最近测试服扒出来的信息可是让大伙炸锅了:“[DNT] 12.0 赛季中期 - 虚空熔炉解锁 - 提交追踪器”。这就能让人瞎琢磨啦——说不定解锁任务得分成六周的周常,每周往前推一步,这跟“涡轮加速”的节奏那是一毛一样。要是真这么干,大家伙儿也就不用赛季刚开头就累成狗了。把它当成周常任务做就行,抽空清一清任务进度就能搞定赛季中期的大加速。 虽然暴雪还捂着不吭声,但外媒和玩家已经根据名字开始脑补了。总结出来有六种可能的玩法路子。不管是哪种玩法,都在告诉咱们一个理儿:别再盯着同一只怪死磕了!什么勇气点数直接换装备、旧装备回炉换新、每日任务给道具升级、装备开第二条升级线、英雄级直接跳到神话级、一件装备切专精不用换装……这些办法都能让咱们告别“赌运气”。 从之前的勇气点数到这次的涡轮加速,暴雪一直在搞“轻松养成、快速反馈”这一套。要是这次虚空熔炉真把“周常”和“加速”绑一块儿卖了,咱们玩家就不用再为了一身毕业装苦熬好几个星期了。赛季初去体验新地图新职业;赛季中靠着熔炉慢慢往上提;赛季末照样能追上大部队。 说白了,虚空熔炉这玩意儿可别把它当单纯的福利。这是暴雪把“快餐式养成”这事儿真写进了游戏机制里。到底是能把养成周期缩短呢?还是把在线时间拉长?等它正式上线那一刻咱们就知道了。