到了2024年,网络文学、网络影视剧和网络游戏这些所谓的文化“新三样”,虽然在拉着大家看个热闹的同时,也在给咱们的文化产业输血。不过想要真正出圈,光盯着流量可不行。2025年这个市场肯定会火起来,微短剧的规模说不定能破千亿,到时候国内用这东西的人估计快凑够7亿了。这些东西不光在国内火,还在给中华文明做推广呢,像是中国的网络文学已经飘洋过海到了200多个国家。咱们高兴的是现在想写个东西、拍个视频特别容易,只要有灵感谁都能露一手;靠着互联网这股东风,作品想传得快、传得远也特别简单,大家既是消费者又是生产者。 不过这行也有难处。有些人为了赚钱快点,干脆就不磨作品了,都用些大家都在用的模板套路来糊弄人;有些内容太猎奇、太俗;行业管理上还比较乱,法律法规还没完全跟上;挣钱主要还得看用户这一秒点了多少东西,想做长线生意、卖衍生品的还少得很;入行门槛虽然低但好人才不多;搞新大众文艺的和老派文人之间也不太通气。 过去一年我跟好些从业者还有消费者聊过,对这行算是更懂了。为了让这些“新三样”既能火又能踏实发展,我觉得还得这么干: 第一得把内容质量摆在第一位。咱们得让创作者扎根在老百姓中间,去捕捉时代的脉搏;还要搞些好点子、好素材,千万别都一样;拍出来的东西得有点思想深度;绝对不能让低俗内容混进来。 第二得好好整治一下行业环境。多部门得一块管起来;大家要守规矩;得给青年和基层的人多搞培训;把奖励机制理顺了;让老文艺人和新创作者多交流交流。 第三得保护好版权。要用区块链把大家的权利弄清楚;对那些侵权的严惩不贷。 第四得把路走宽了。政府得拿出好政策;让文艺和旅游、科技这些行业混在一起搞;学学别人怎么玩IP产业链;把本土的好东西推出去;别光让人家看咱们的东西,得一起搭台子唱戏。 最后提一句,这次写这个稿子的人是全国政协委员、北京大学中文系的教授刘博通。