看来《上古卷轴6》确实要打翻身仗了!贝塞斯达工作室确认新作要用上全新的Creation Engine 3引擎。虽说这是ComicBook报道的消息,但业内普遍认为这是他们重返RPG巅峰的关键信号。毕竟2023年发布的《星空》运行在Creation Engine 2上,那款引擎虽然有特色,但确实老旧了。托德·霍华德也说了,这次升级是为了解决引擎老化的问题。他还透露,这款新引擎不仅给《上古卷轴6》用,未来其他游戏也会用。选择自研而非转向UE5,说明他们真的要在RPG领域深耕下去。 不过话说回来,升级自研引擎可不容易。熟悉创世引擎的程序员不多,成本也高难度大。其实贝塞斯达完全可以用老引擎快速推出《上古卷轴6》,但他们还是投入资源升级引擎,这说明他们是真心想把品质做上去。毕竟最近有传闻说工作室有点固步自封了。 外媒分析说,如果《上古卷轴6》要复制前作的成就,必须正视《星空》的不足。这次引擎升级就是个积极的信号,不过能不能带来实质性提升还得看时间检验。同时这也说明贝塞斯达不会马上转向虚幻引擎了。大家都在猜测新引擎会用多久,毕竟《辐射5》、《上古卷轴7》这些潜在续作也都可能用上它。对于喜欢创世引擎风格的玩家来说是好消息,不喜欢的就只能遗憾了。 你更认同哪种选择呢?坚持自研独特性还是转向通用虚幻引擎?你觉得这次升级是真心打磨品质还是换汤不换药?不妨在评论区聊聊你的看法!