《反恐精英2》和《dota2》的开箱系统

纽约州总检察长把Valve给告了,因为它在《反恐精英2》和《DOTA2》这些游戏里还在用付费开箱的系统。这家IT公司为了在Steam平台上开发的《半衰期》系列游戏,特别在支持页面发了很长的声明,试图给自己辩护。Valve觉得它的游戏里开箱子机制跟拆棒球卡、玩盲盒没什么两样,用户有权把道具拿出来交易。IT之家那边也注意到,Valve在写给纽约玩家的信里说,这种开箱在游戏里很常见,现实生活里的人也从小就这么干。几辈人都是拆包玩游戏、把东西卖了长大的,大家都喜欢棒球卡、宝可梦卡牌这类热门商品。公司还解释说,不开箱也能玩游戏,因为里面的道具都是外观装饰而已。 有意思的是,Valve的数据显示大多数玩家根本不开箱子,只是正常玩。这就意味着不花钱的玩家不会吃亏。这次起诉是去年2月提起的,纽约州总检察长指称Valve通过热门网游和Steam纵容了赌博行为,违反了反赌博法律。他们要求彻底禁止游戏里推广赌博功能,并让Valve为了违法的事支付罚款。在声明里,Valve表示配合了调查,还向对方展示了怎么封禁那些在赌博网站违规使用游戏道具的账号。赌博网站一直是个大问题,这次诉讼直接点名了。Valve说自己绝不和赌博网站合作,到现在已经封了100多万个被滥用、涉及赌博欺诈的Steam账号。他们还上了交易撤回和冷却功能来阻止这些网站运作。 Valve对总检察长想改Steam机制表示很担心,尤其是不能交易和转卖开箱里的数字外观道具这一条。他们觉得数字游戏道具的可流转性对消费者有好处——用户可以卖掉不用的东西换别的东西。这个道理就像你可以把不要的宝可梦卡牌卖掉换其他东西一样。如果总检察长要剥夺这个权利,他们觉得这是不应该被剥夺的权利。不过你得注意到一点:尽管Valve这么说,但Steam平台本身并不允许用户转卖自己买的数字游戏本身。 最后还有一个事儿要说说:总检察长在起诉信里说电子游戏和枪支暴力有关联,觉得Valve推广这种游戏是美国暴力泛滥的原因之一。Valve在信里有理有据地驳斥了这个说法:这个案子主要是关于开箱的问题,但总检察长关于暴力和未成年人的言论纯属转移焦点。多年来的大量研究已经证明电影、电视、书这些媒体内容跟现实暴力没关系。甚至有不少研究还指出玩游戏对人有好处。 虽然很多人都觉得Valve在控制皮肤交易和赌博行为上做得不够好,但总检察长在新闻稿里扯上暴力的事儿反而让很多网友开始反对这场诉讼了。