给咱们《三角洲》引进哈夫克的角色,策划的脚步可没停下来。大家不是吵着要阿萨拉卫队的角色吗?其实答案已经揭晓了,现在塞伊德入侵的剧情里不就有他们的身影嘛。塞伊德可是个BOSS级别的大角色,他带着小弟喷火兵和火箭兵一起上阵,这一波相当于直接给大家送来了三个阿萨拉卫队的成员。这三位的实力可真是顶呱呱,属于S8赛季里的T0梯队。之所以没人把他们当常规角色看,是因为人家是非常驻性质的。 不光这样,你们别忘了那个叫比特的角色。平时最爱扔小蜘蛛恶心人的家伙,记得吧?他也是阿萨拉人出身,还是个精英人才呢。不过他是为GTI效力的,所以被分到了那个阵营。照这样看来,我觉得策划以后肯定会设计正式的阿萨拉卫队角色。哈夫克那边已经有个疾风了,剧情走下去,搞不好会出个常驻的角色,好歹得平衡一下三个阵营才行。现在最难搞的还是角色设计的问题。怎么设计才好?四个位置都得好好掂量掂量。还有一点是平衡性很难调。 你要是把角色弄得太强了,其他角色就没法玩了。到时候肯定又要迎来一波削弱。玩家用习惯了再削一下,又会引起一大堆麻烦。搞不好会像盾哥事件那样让人头疼。其次是产能问题了。现在的更新速度跟不上节奏啊。一个赛季两三个月时间都不够用了。策划还得完成两大模式的更新任务呢。 保产能还是保质量?这是个难题啊!目前看来只能先把质量保住才行,产能大概率是保不住的。最后我觉得没必要专门去搞什么阿萨拉卫队的角色设计了。塞伊德入侵就是个现成的例子嘛。他们直接把隔壁大战场的东西搬过来用就好啦!玩家只要玩得下去就行啊!设计一套完整的新角色太麻烦了!完全没必要浪费时间和资源在这上面呢!