《赛博朋克2077》红魔11 pro:画面瑕疵也随之出现了

最近啊,红魔11 Pro把PC版的《赛博朋克2077》给跑了起来,性能这块儿有点让人意外。ETAPrime在视频里展示了这个过程,他用盖世小鸡GameHub在红魔11 Pro上模拟运行这个游戏。设置方面,分辨率定在了720p,画质开了最低,用的是FSR2.1平衡模式,帧生成是关着的。 结果显示,帧率整体还算稳,大概在30帧左右晃悠,但一到激烈场景,帧率就掉到20帧以下了。虽说手机上这表现还行,但跟PC比起来还是有明显差距。后来ETAPrime把FSR帧生成给打开了,瞬间帧率飙升,部分场景都飙到了50帧。不过问题来了,画面瑕疵也随之出现了,比如重影啥的。这就让人犯难了,到底是要追求高帧率牺牲画质呢? 再来看硬件部分。ETAPrime还仔细查了一下红魔11 Pro的配置。屏幕显示数据里写着CPU占用率在60%-80%之间,GPU占用率也在50%-60%之间。就算用了内置液冷散热来降温,这手机壳子摸上去还是特别烫,最高温度能飙到100℃。 这也说明个问题啊,手机在玩这种高要求的游戏时发热是常态。特别是《赛博朋克2077》这种游戏,不仅让CPU和GPU疯狂运转,还很吃散热。这种高温长时间下来肯定伤手机寿命。所以咱们挑手机的时候还得看散热怎么样。 话说回来红魔11 Pro这成绩确实让咱们对手机游戏有了点信心。虽说现在要想流畅还得在画质上让步一点,但随着以后技术越来越厉害,这事儿肯定会变好。现在的趋势看下来硬件会越来越强、云游戏技术也能让手机不用那么强的本地硬件就能玩得转、还有开发者会继续优化游戏适配各种设备。 你觉得以后移动游戏会不会彻底取代传统的PC游戏呢?大家可以在评论区聊聊你的看法呀!