《堡垒之夜》开发商有意收购epic games

自从2016年Disney Interactive Studios被解散以来,迪士尼的游戏板块一直靠授权外部开发商运作。例如漫威金刚狼和刀锋战士的游戏项目,都是交给其他团队制作的。哪怕现在迪士尼与《堡垒之夜》有密切合作,《星球大战》创作工具也只是众多授权内容之一。到了2023年,尽管迪士尼曾试图收购EA,但交易最终没能达成。现在EA已被沙特公共投资基金等投资者财团以550亿美元价格拿下。近期《堡垒之夜》中的《星球大战》创作工具首次引入虚幻引擎编辑器,还提供了大量素材给创作者使用。这些新作品将于5月1日发布,Epic Games会重点展示其中的优秀作品。 Alex Heath在Matthew Belloni的The Town节目中透露,迪士尼内部确实有意收购Epic Games。不过公司高层对这笔交易存在分歧,有些高管认为这不是个好主意。他还指出,如果Epic哪天决定出售,迪士尼会是其最自然的买家。值得一提的是,即使内部有反对声音,D'Amaro依然表现出了对游戏业务的强烈兴趣。毕竟他在推动《堡垒之夜》项目上向Epic投资了15亿美元,这位新任CEO也是电子游戏的忠实粉丝。在接受CNBC采访时,前迪士尼和TikTok高管Kevin Mayer就表示D'Amaro需要采取“大胆举措”。他认为加大对游戏领域的投入是其中的一个选项。尽管如此,Mayer也提醒D'Amaro要想清楚如何让游戏成为增长引擎。他认为直接收购一家游戏公司就是一种可行路径。不过这也给Disney带来了难题:Epic目前由创始人兼CEO Tim Sweeney掌握绝对控制权。他可以单方面决定公司命运。 最近关于收购Epic Games的传闻越来越多。消息人士Alex Heath证实了这一点:他可以确定迪士尼高层确实有意收购Epic Games,只是在等待时机。在Epic裁员超过1000人的背景下(其中包括一位罹患晚期脑癌的员工),D'Amaro依然愿意承担风险达成一笔重磅交易。这符合他的战略方向:把游戏业务作为提升利润和股价的重要手段。 虽然内部有反对声音和分歧存在(比如一部分人认为这是糟糕主意),但也有消息称收购可能是对华特迪士尼资产基础的极大补充。这笔交易如果达成了意味着超过4000名开发者的加入(包括被裁掉的1000人),同时《堡垒之夜》项目仍在持续推进中。 早在2023年迪士尼就曾考虑过收购Electronic Arts(EA),虽然未能成行但显示了公司拓展版图的意愿。目前EA正在被投资者财团以550亿美元收购。 除了《堡垒之夜》外迪士尼还有很多授权合作项目正在进行中:多个《星球大战》游戏以及包括《刀锋战士》和《漫威金刚狼》在内的漫威项目都是通过这种方式完成制作的。 尽管2016年关闭了内部开发团队Disney Interactive Studios,但《星球大战》创作工具的推出还是显示出了一定进步:UEFN首次引入了星球大战素材。这些丰富的素材让创作者可以随心所欲地创作游戏作品。这些作品将于5月1日正式发布并由Epic Games重点展示其中优秀内容。