这几天二次元圈可真是热闹,骨田抄袭这事儿闹得沸沸扬扬,大家都在讨论他到底是沉默是金还是心里有鬼。你看骨田的粉丝,还真有点搞怪,居然搬出了游戏里的作弊码来给他洗白。 事情是这样的,骨田最近出了新动画,不管是角色、分镜还是世界观,被扒皮之后简直就是像素级别的致敬暗黑经典《萌血》。更让人无语的是,舆论这么激烈,骨田本人居然半个字都没说。这让大家彻底炸了锅。 最搞笑的是他的核心粉丝“骨头营”,3月11日发了一篇长文,把骨田的抄袭行为说成了一种创作策略学。他们竟然拿游戏里调资源的控制台来说事儿。 这些粉丝说,《深海迷航》里用控制台调资源是玩家的玩法;在创作里借鉴前辈的世界观、角色也是高效的方法,重点是看最后建成了什么。 我真是服了,这根本就是把无耻给包装成了高级思维。难道玩游戏开无敌和创作抄袭是一回事吗?创作可是带有个人IP色彩的公共社交行为啊!你把别人的心血直接拿过来当成自己的代码生成舞台还接受欢呼,这跟玩家在家里开修改器能一样吗? 这逻辑简直太毒了!它偷换了创作的本质。游戏里的作弊码是私人体验里的工具,不影响开发者的游戏本体和他人劳动成果;而创作抄袭直接涉及到剽窃展示别人的劳动成果。还有这个逻辑还消解了原创的价值。只要最后建出的房子有人看就可以合理化抄袭过程?这不是公然说原创是无效内耗吗? 骨田的沉默或许是因为看透了这点——流量就是热度。骂声再多也有68%,但骨田的粉丝数反而涨了,众筹也破百万。这不就是“黑红也是红”的流量套路吗?你的愤怒只是他的数据面板上的数字罢了。 别再扯什么作弊码了!这是底线和尊严的掠夺。沉默可以装成金,拿来主义披上高效学习的外衣就能理直气壮。 你是愿意当那个在深海迷航里靠摸索造出海蛾号的幸存者?还是那个开局就输入ITEM ALL的无敌玩家?现在我问你。