微软欲升级d 加密保护游戏不被篡改

据 IT 之家昨天从 GameGPU 网站获取的消息,业界目前正在讨论 Irdeto 公司打算怎么升级他们的 D 加密技术。这家公司之所以想这么做,是因为很多PC游戏刚发售没多久就被破解了。业内专家认为,他们会用两种新办法来保护游戏不被篡改。首先,D 加密会更新自己的反篡改算法,专门去识别游戏是不是跑在 Hypervisor 这种虚拟机管理器里的环境。只要发现游戏在第三方的虚拟环境下运行,系统就会把它强制关闭,彻底堵死用虚拟机绕过加密的路。其次,D 加密会给 PC 平台加上一些新的检测机制。现在的破解者通常会手动关掉“驱动签名强制检查”这个功能(也就是我们常说的DSE),好让系统不检查签名就直接运行游戏。新的方案就是让系统在游戏启动前先检查签名有没有被关闭,如果发现是人为关掉的就不让游戏运行。另外,有些破解脚本还会通过 Windows PowerShell 或者终端去修改系统的安全策略。新版本的 D 加密可以检测到这些限制有没有被解除,如果发现有问题也会拒绝启动游戏。