《使命召唤:黑色行动7》的卡都追踪玩家在游戏里的成就进展,比如有一张写着“空中致死”,要求

有个大事啊,美国国会都在聊AI跟《使命召唤:黑色行动7》了。AI肯定是要长期存在的,不过它在咱们文化里站稳脚跟估计还得等阵子。最近关于这个游戏的争议,把AI又给拉了出来,这回是惹恼了一位国会议员。就是加利福尼亚州的罗·卡纳,他在X平台上发贴呼吁监管。他说,得防止公司拿AI裁员来赚更多钱,艺术家应该有发言权,分点利润,还有大规模失业还得收税呢。 卡纳发的帖子里贴了几张《使命召唤:黑色行动7》的卡片截图。每张卡都追踪玩家在游戏里的成就进展,比如有一张写着“空中致死”,要求是在空中用战争机器能力杀25个人。这些卡片上画了很多画儿,画得可好了。不过罗·卡纳和其他人在PCMag、ExtremeTech上都提到了一个点:这些画像是吉卜力工作室的风格。有可能是AI画出来的。吉卜力工作室可是画画儿的高手,他们的作品总是那么奇幻神秘。像《幽灵公主》《千与千寻》都很出名。 大家都觉得有点不对劲吧?《使命召唤》系列怎么会跟吉卜力风格搭边儿?太奇怪了!你也知道《使命召唤》是那种充满战争与枪战的游戏啊!这个画风完全不搭啊!所以Rep、PCM、ExtremeTech、IGN这些媒体都在讨论这个事呢。 动视在Steam上也说了实话啊。他们给玩家介绍了这款游戏的时候特别提到了AI生成内容。他们的说明里写着:开发者描述了他们的游戏如何用AI生成内容:我们团队用了生成式AI工具来帮忙开发一些游戏内的资产。 动视这么坦诚也挺让人意外的吧?如果公司直接告诉玩家他们在用AI生成内容,那还是个大问题吗?玩家们也在Steam上发表了看法呢。有些觉得挺好接受的,有些就不太高兴了。还得看这个销量怎么样吧?还需要一段时间来评估大家的反应呢。 再说点别的事儿吧。动视其实早在几年前就开始用AI了,给语音聊天过滤脏话呢。像Treyarch工作室也承认他们在《使命召唤:黑色行动6》里用了AI来做内容。但他们说目标不是取代什么人而是为了简化工作流程。这个解释你能理解吗?