在孩子们唱歌玩耍的过程中,童谣与游戏之间存在着一种密不可分的联系。这个节目特意通过“童谣与游戏的双生密码”,剖析了其中的奥秘。 当孩子们围成一圈,唱着歌曲的时候,“唱”和“玩”便合二为一。孩子们能够通过童谣融入故事中,游戏也能够把歌声推向高潮。因为这样,一首短儿歌就变成了一个最灵活的即兴剧本,不需要固定角色。 接下来我们来看看三种唱玩模式。一种是把内容作为剧情,童谣就是游戏说明书。《开城门》就是个很好的例子,歌词里的问答给攻城剧情增加了进度条,孩子们在演唱的同时还能表演动作。另一种模式是旋律指挥孩子的动作。比如《顶牛牛》,通过重复的口令告诉孩子接下来做什么。最后一种模式是旋律负责带节奏,歌词和玩法若即若离。《点呀点》通过轻快的节奏给游戏加节拍器,让孩子们自然地形成圆圈并开始游戏。 无论哪种模式,童谣都握着指挥棒。只要旋律响起,孩子们就会自动配合动作。这种天然的合拍感正是童谣作为游戏语言的魔力所在。它不讲大道理,只负责把快乐节拍打得更欢。