iOS 26.3.1发售后,大家最关心的就是信号、续航和发热这几个硬指标到底稳不稳。这次的升级其实没什么惊喜,基本就是把心思全花在了“修补”上,给系统修修补补、优化底层代码、微调一些小体验。 我们这次用了iPhone 13、14、15还有16这四款主力机型,给大家做了一整天的全场景“魔鬼测试”,把真实的数据都摊出来给大伙儿看。 先来说iPhone 13,这个老旗舰升级后体验确实有点让人失望。信号上,城市里一般都只能到3格左右,遇到换楼的时候5G有时候会抽风断流。续航方面最让人扎心了,晚上关机充电到100%,第二天早上居然掉到了92%,连日常重度使用两小时都得掉电53%。发热更是不用说了,打个《王者荣耀》半小时背部温度直接飙到47℃,贴在背后都烫手。要是你手里是iPhone 13,我建议还是留在26.2.1或者更早的版本比较安心。 iPhone 14的情况也差不多。信号在3格附近晃悠倒也还算稳,就是家里的WiFi连上去感觉变慢了2毫秒,开几个网页都会转圈。续航曲线和13一样难看,晚上掉电也差不多在8%左右。打游戏半小时后背面能摸到45℃的温度,长时间握持还得配个散热壳。如果现在已经升到了26系统,可以留在26.3;要是还在用18的版本,建议先别动了。 再看iPhone 15,这机器的信号是最好的了,满格和3格自由切换都没问题。地铁口外能满格信号,电梯里掉到3格但通话不断。下载速率也有300Mbps左右。可惜续航太拉胯了,用两小时重度之后剩下49%,比26.3少了6%。发热也不低,半小时《王者荣耀》背面冲到了48℃。如果你不是一天几小时开黑的硬核玩家,继续用26.3或者26.2.1更省心。 iPhone 16的表现稍微好点算是回血了一点。信号跟上代持平也不错。续航方面轻了4%,用两小时重度耗电45%,比26.3多了2%,但平时轻度使用到睡前还是没问题的。发热控制在46℃左右《王者荣耀》半小时背面最高46℃。如果你追求稳定就留在26.3或者26.2.1;要是想尝尝鲜也可以小试一下。 最后要说的就是iPhone 17了,这次是四款机型里唯一出现轻微回血和发热回落的情况。晚上待机掉电少了3%,《王者荣耀》半小时温度降了2℃。虽然幅度不大但考虑到底子好、修了不少Bug和优化了性能,还是值得升级的。如果你的iPhone 17版本太老的话不妨小赌一把。 总的来说这次iOS 26.3.1没什么大招就只是修补bug了。iPhone 13建议留级iPhone 14看情况而定iPhone 15非重度游戏玩家别急升iPhone 16可留可走而iPhone 17则值得升级。