《刺客信条:invictus》开发不乐观或失败

《刺客信条》推出了一款独立的线上新作,代号 AC Invictus。j0nathan 在社交媒体上透露,这款游戏目前的开发情况并不乐观,甚至有可能会失败。开发团队对这个项目持抵触态度,觉得它设计幼稚且荒诞。 育碧公司在 2022 年公布了 AC Invictus 项目,原班人马负责这个项目。据了解,这款游戏画风卡通化,像是《糖豆人》和《堡垒之夜》结合体。然而,爆料人 j0nathan 指出,团队内部充满了所谓的“毒性正能量”,管理层盲目乐观,却忽略了现实问题。他引用了内部人士的话:“我不知道有哪位同事能喜欢上 Invictus,可能只有管理层还会继续微笑着说这玩意儿很好吧。”这个团队没有建立起问责机制和创新文化,而是给这个项目加上了很高的期望值。 这个状况让我想起索尼的《星鸣特攻》项目。在那个项目中,员工提出问题会被斥责。这次育碧也陷入了类似困境。在这种环境下,员工的担忧被忽视。j0nathan 直接批评了 AC Invictus 的内容,认为它的动画、角色设计还有音效都很糟糕。他甚至猜测这款游戏不是为了满足《刺客信条》粉丝而是为了六岁小孩设计的。 再来说说 IT 方面的情况。内容由 AI 智能生成 IT 之家消息提到,这次育碧公布了新的《刺客信条》独立线上模式新作。他们把原班人马找来打造这款游戏,画风偏滑稽又卡通化。 总之,这次《刺客信条:Invictus》的开发过程确实充满了挑战和矛盾。管理层过于乐观而忽视了员工的反馈和担忧,并且把这个项目捧得过高。希望他们能认识到问题所在并及时调整策略。