文旅融合怎么搞?说白了就是把别人的梦幻世界搬到现实里,让他们花钱来消费。说实话,我也分不清这篇文章到底该归哪一类,原本是打算写议论文的,可现在写着写着,我发现它有点像励志文。好多做文旅的老板、经理,都搞不清楚该怎么把文化跟旅游绑在一起。结果要么是旅游项目啥文化都没沾到,要么是在文化上投了大价钱却不赚钱。看这情况,咱们聊文旅的时候,得先想明白:咱们这项目的游客到底需要什么样的文化来捧场子。传统文化、时尚文化、二次元文化、艺术文化,这些都是文化的一部分。按理来说,每种文化能长这么大,说明它本身就有粉丝群体,这些粉丝肯定愿意掏钱来旅游。 不过,这逻辑有个漏洞:同样是搞文化的产品,为啥有的能火有的就不行?就拿二次元来说,为什么有些动漫卖得火翻天,有些却没人看?二次元本身粉丝多得是,但这不代表每部作品或每个形象都能圈钱。这也就是为啥有的景区虽然加了文化元素,游客量却没啥增长。拿我自己举个例子吧。好多游乐场我都没兴趣,可要是有个游戏房全是变形金刚玩具,我肯定买门票进去玩。一方面是我喜欢变形金刚动画和玩具,另一方面更是因为我一直有个梦——亲手摸摸变形金刚。要是能在那里面玩一天,我心里的那个“梦想清单”肯定能打个勾。 再举个例子:单纯看瓦岗寨景区的历史故事,我其实不太感兴趣。不过评书《隋唐演义》里的瓦岗寨我特别爱听。当年听书的时候我就梦想着,贾家楼四十六友靠着瓦岗寨保着程咬金打败李世民,改变唐朝的历史。如果景区能搞个AR游戏模式,让我戴上眼镜就能扮演秦琼秦叔宝去体验这段经历,我去瓦岗寨的兴趣肯定大增。 这俩例子就是随便说说,反正我就是游客中的一员。我愿意掏钱的旅游体验,不是别人给安排好的那些套路上的节目。而是那种我想看到、想体验的“享受”。可惜现在这种能让我圆梦的项目太少了。因为人口基数大了,很多人会误以为不管啥项目都能火。可竞争激烈了之后,能赚钱的项目肯定是先被大家写进“梦想清单”的那些。