《斯普拉遁3》x赛的匹配规则改了,官方说要优化多人对战的平衡性

3月19日上午9点,《斯普拉遁3》的新版本要上线了。这次主要是把X赛的匹配规则改了,官方说要优化多人对战的平衡性。这事儿引起了不少人关注。 以往的系统喜欢把X Power(XP)差不多的人凑在一起玩。这样一来,有时候刚进新赛季或者还没打完定级赛,因为XP波动大,很容易碰到实力悬殊的对局。这回调整之后,系统就改成了找那些最后累计起来的X Power会差不多的人一起玩。任天堂想通过这个改动,减少那种极端对局出现,哪怕是在人少或者刚开始的时候,对局也能公平点。 除了这个大变化,他们还做了一些别的优化。比如为了防止匹配时间太长,系统会稍微放宽一点标准;还有就是把跨分段匹配放开了,让低XP的玩家也能和高XP的玩家一起玩,增加匹配池。 这次最大的亮点是对战配对逻辑变了。以前系统喜欢让同一武器组的玩家组队一起上,导致两边武器总是一样或者很像,大家都觉得打得没意思。现在这机制给废了,不再看武器组了。改成根据武器射程差不多的情况来配对。这样一来,局里面的战术组合就多了不少。 除了匹配机制改了,主武器和特殊武器的参数也做了调整,比如斯普拉射击枪、可变式滚筒还有北斋这些近20种武器都有变化。这次更新还削弱了特殊武器“终极印章”。 这算是继11.0.0版本之后的第一次大调整。任天堂表示,下次更新还要接着干对战平衡这事儿。