谁能想到南宁幼儿园的区角材料,如今玩出了大花活儿?咱们先把这套理念捋一捋。STEAM这个词大家都不陌生,其实就是把科学、技术、工程、艺术和数学整合成一块大拼盘。最近在咱们南宁的不少学前机构里,老师们正试着把这套理念渗透到区角活动里,搞得那是相当热闹。 这可不是简单地买一堆高科技玩具。关键是要从材料的属性下手,把那些死板的界限给拆掉。比如积木,光用来叠高高太浪费了。咱们给它加层能写能擦的涂层,就能记录设计思路;设计上点磁力接口或者卡榫,就把机械原理带进了课堂;形状和尺寸再变一变,分数、对称这些数学概念也就藏在了木头缝里。这时候,材料就变成了个多面体的“信息接口”,功能全由孩子们自己定义。 有了这种能玩出花样的材料,孩子们手里的活儿就变了。比如在沙水区,除了桶和铲子,咱们再配上各种口径的管子和能漂能沉的物体。水往哪儿流、管子接得紧不紧、东西沉不沉,这一连串问题全是孩子们自己撞上的。每次解决一个麻烦,科学观察、工程搭建、美术布局还有数学测量就像编故事似的串在了一起。 特别值得一提的是对“试错”过程的重新认识。STEAM讲究过程重于结果。所以咱们准备的材料都得有容错性,比如可拆卸的结构件、电路积木或者小机器人模块。孩子们想试什么都不用怕摔坏,低成本试错最香了。在南宁我看到老师们几乎不提“画得像不像”,更看重孩子在连接、测试、调整中脑子转得多快。 材料还有一个好处是能让知识流动起来。艺术区的颜料画笔能拿到建构区当笔刷,科学区的放大镜尺子也能拿到角色扮演区量“食材”。这种跨区角的流动全由孩子们自己发起,老师跟着搭把手就行。这就像把真实世界里的工具随便扔哪儿都能用一样,彻底打破了学科间的壁垒。 说到底,这些努力就是为了帮孩子重新定义跟知识和环境打交道的方式。咱们不指望他们刚上幼儿园就学会说一堆大词儿,而是要把那种面对开放性问题时主动动手动脑的劲儿养出来。这种浸润式的学习才是真正的启蒙,它能让孩子更愿意当探索者和创造者,而不是傻傻站在那里等着别人教。