英特尔xess-mfg 显卡升级

咱们英特尔刚出了个好东西,叫XeSS 3的SDK,这玩意儿主要是给咱们开发游戏的小伙伴们用的,能方便他们往游戏里头添加多帧生成的功能。IT之家那边也给咱们透了个底,说是北京时间昨晚上,英特尔就把它那个老版本的SDK给升了个级,从2.1.1一下子蹦到了3.0.0,里头最重要的新变化就是那个专门用来多帧生成的XeSS-MFG模块了,有了它,咱们玩游戏的时候帧数最高能翻到4倍多。 这次升级还有挺多有意思的点。首先给了咱们英特尔自家锐炫Arc显卡直接3倍和4倍的多帧生成选项,这对于想把画质开得更足的玩家来说绝对是个大福利。不光如此,这次还专门针对所有支持的显卡优化了一下这个帧生成模型,就是为了让咱们用游戏的那套界面UI看起来更顺滑。最后还补上了个外部内存堆栈的功能,说白了就是让GPU里的显存能和其它引擎里的组件共享一块内存空间。 总的来说这次升级动作挺大的,尤其是咱们开发者在用的时候体验会有明显变化。