《锻刀大赛》:这游戏热度太高了,现在愿望单上已经攒了10 万条

大家要是问什么游戏最容易让人上瘾,“玩根棍子”绝对是个高频答案。捏着木棍的时候,谁不想着挥刀打架或者仗剑天涯?所以才会有《锻刀大赛》这种真人秀火起来,毕竟大伙都爱那种身临其境的感觉。这不,2025年1月Steam上出了个叫《Bladesong》的“铸剑模拟器”,这一下可不得了,直接冲到了当月热销榜前头,好评率更是飙到了95%,而且这还是它刚上线的时候。这游戏热度太高了,现在愿望单上已经攒了超过10万条等待的消息。 搞出这款游戏的是家德国的独立团队SUNANDSERPENT Creations,大家熟悉的《奥日与黑暗森林》和《地狱之刃》里就有他们的身影。虽然这是他们第一次正式发作品,目前还在抢先体验的阶段,主线剧情也只放了五章里的第一章,但未来的规划还是挺清晰的。按照计划,等到2026年他们会继续加剧情,等到2027年就会发布正式的1.0版本。 这游戏最吸引人的地方肯定是那个铸剑模拟器的主题。不过它可不仅仅是让你当个打铁匠那么简单。开始玩之前,你得先选选自己想当谁,性别、以前干的活儿还有带什么东西都能自己挑。比如你选个当过雇佣兵的角色,就会多些坚韧值;选个流浪汉的话,知识属性就会高点。这些设定都会影响你之后跟NPC聊天时的选项。 在这个游戏里,你就是个流落难民营的穷铁匠,手头就剩铁锤铁砧还有几块破烂木头金属。得靠给陌生人打武器来混饭吃。委托是五花八门的,有人想防身让人偷武器用;有人想去探险废墟就想要轻便的刀。你得根据人家的要求琢磨剑的长短粗细、刃口角度和横截面的形状。 打剑的手感特别真实,不是光靠调数值就行的。你得用鼠标控制铁锤的力度,锤得越高劲儿越大。要是把剑身敲薄刃角缩小了,锋利度是上去了但硬度就掉下来了;反之剑身厚重了冲击力自然就大了。随着游戏往下玩,你还能解锁不对称剑身、弯曲剑条、抛光刻花纹这些高级技巧。 游戏里不仅能锻造武器还有丰富的故事线。开发团队希望它能像《博德之门3》《极乐迪斯科》或者《33号远征队》那样做成那种世界观宏大、故事丰富的CRPG。除了主线任务以外的创意模式也是一大亮点。有好多玩家在评论区说自己玩了好几十个小时还没玩够。 虽然主线任务的委托类型比较单一,但自由度特别高。你可以设计出各种奇奇怪怪的武器来摆弄着玩。不过这游戏也有些让人觉得可惜的地方:淬火这一关完全没写进去;而且操作基本没失败成本全是可逆的,这对新手来说是好事儿但老玩家可能觉得没挑战感。 而且武器威力展示也不太够意思,你只要属性达标就行没有那种真正手艺的感觉。不过好在开发者还在不断改进呢。 说到底这类“模拟器”类型的游戏一直是玩家们的心头好,它能让人在虚拟世界里暂时忘掉现实中的烦恼,享受一段安静又有趣的时光。对于开发者来说也是个不错的机会,只要创意够足哪怕没花太多钱也能火起来。 总之《Bladesong》用它独特的打剑体验和剧情设定给玩家展示了一个中世纪的世界。现在虽然还在抢先体验阶段但未来肯定大有可为。不管是想体验打铁的乐趣还是喜欢自由创造的朋友都值得去试试。