《红色沙漠》首日补丁:bug 修复bug

嘿,我跟你讲,《红色沙漠》今天正式发售啦,Pearl Abyss推出了首日补丁。这个游戏好评率现在是56%,有的玩家特别喜欢,有的却觉得一般。开发商主要针对游戏难度和修复了一些BUG。Steam上已经有五千多篇玩家评测了。 国区玩家的反馈嘛,不少人觉得按键操作复杂,画面对比度高。开发者们正忙着改进这些问题呢,希望能给玩家带来更流畅的冒险体验。这个游戏是由AI导读解锁的,好像挺有科技感的。 这次补丁对游戏迷题难度做了调整,修复了部分人物的Bug还有帧率问题。任务方面也给第三章新增了阿比斯齿轮教程,把部分无法完成任务的问题都解决掉了。家园模式和其他系统也进行了优化,让大家用起来更顺手。 被敌人抓住时的QTE难度也调整过了,熊的即死伤害也去掉了。还有佣兵数量显示错误和佣兵没出现这些问题也都搞定了。技能部分也做了不少修改,“观摩学习”功能变得更方便了。 克里夫、德米安和翁卡的技能都有新变化呢,BOSS战斗也有优化,比如第四章特内布鲁姆死了不会重新开始解谜。还有一些怪动作和显示错误的地方也都给修复了。 NPC的语音和字幕不一致的现象解决了不少动物和角色的动画和语音效果也改进了很多。本地化错误修复后质量提升不少UI、性能和崩溃问题都处理得很到位啦。