这两年,“AI互动剧”可真是火爆得不得了。番茄小说和拼多多这些平台都把这种技术拿出来测试了。这个测试背后其实是互联网内容生产逻辑的一个大变革,从以前的线性叙事变成了可以计算的树状叙事。你在看这些互动剧的时候,角色的命运不是固定的,而是由你来决定。每个关键点系统都会弹出选项,你的每一次点击都有可能改变主角的生死,甚至还能导致主角意外死亡,触发剧情回溯功能。 与此同时,拼多多的App里也上线了类似的互动剧《重生归来》,把娱乐内容和电商场景结合得特别深。用户在玩游戏的时候可以看到相关的商品信息,这样留存时长就大大提高了。AI视频生成技术比如Sora的出现让这些互动剧的制作成本降下来了很多。原本很贵的影游制作现在逐渐变得平民化和规模化。 这个模式的效果也已经得到了市场验证。2026年春节期间,中南传媒和芒果TV联合出品的互动影游《马上来财》特别受欢迎,总播放量突破了1100万次。这种“边看边玩”的模式给用户提供了极高的参与度,还通过一些激励机制让用户自发去分享。 不过,这种模式还是面临着一些挑战。比如剧情逻辑深不深、内容是否一致、用户愿不愿意为这个选择权付费等等。现在各大平台还在观察是全面转向这种互动形态还是作为辅助功能来用。 总之,“AI互动剧”这个东西目前看起来挺有潜力的。它让用户从被动观看者变成了主动参与的核心变量。而且AI技术还能根据用户的选择动态生成不同结局,给每个人提供个性化体验。 未来这种模式肯定还会发展得更好。它可以给电商带来新的触点,比如拼多多正在尝试把游戏里的道具变成可购买商品。不过现在关键还是要看市场反馈怎么样。