内存市场的短缺正把GPU供应推向一个紧张局面,NVIDIA的游戏收入环比遭遇了急剧下滑。对于这个市场短缺的影响,NVIDIA已经深切地感受到了,它给公司的游戏业务带来了显著影响。在其最新的财报中,NVIDIA的收入下降了13%,而公司将其归咎于“库存调节”,但市场专家认为还有更多原因导致了这个结果。Kolette Cress给投资者提出了更清晰的预测,他表示内存供应问题仍然是个未知数,接下来的几个季度供应状况将会非常紧张。市场普遍认为今年获取GPU将会变得更加困难。 Nvidia第四季度游戏收入达到37亿美元,同比增长47%,这次增长主要受到Blackwell的强劲需求推动;但环比却下降了13%,原因是假日需求高峰后渠道库存自然回落。Cress提到在下次季度业绩中确保足够的内存供应仍然不确定,未来几个季度内存供应情况将非常紧张。他还提到如果年底情况改善,公司才能考虑未来同比增长的可能性。这次报告揭示出一个事实:内存短缺已经影响到NVIDIA的消费级GPU业务和市场环境。AMD和NVIDIA都把下一代GPU发布时间推迟了数月。 最近几周零售GPU价格显著上涨,主流型号供货紧张,DRAM产能也大部分被用于基础设施建设,每一代产品对DRAM需求比例都在显著上升。 这就给全球DRAM产能带来了极大压力,供应难以跟上需求。 Nvidia与我们都无法精确估计GPU行业何时恢复正常状态,不过这可能需要数个季度的时间才能看到改善迹象。