英国玩具市场迎来显著复苏。根据市场调研机构Circana的年度报告,2025年英国玩具销售额达39亿英镑,较上年增长6%,这是该市场五年来首次扭转下滑局面。对长期受生活成本危机困扰的英国零售业来说,这是一个积极信号。 文化IP成为市场复苏的核心动力。从一级方程式赛车等体育赛事到《怪奇物语》《K-POP:猎魔女团》等热门影视作品,各类联名玩具推动了消费需求增长。其中游戏周边表现最强劲,销售额增长47%,主要受《堡垒之夜》《我的世界》《刺猬索尼克》等热门游戏带动。电影周边玩具销售额增长11%,在《我的世界》《口袋妖怪》《星际宝贝》《侏罗纪世界》等大片推动下,已占玩具市场总销售额的16%。电视剧及流媒体有关周边销售额增长3%,《怪奇物语》《叛徒》等热门剧集持续吸引消费者。 拼搭积木类产品增长最快,销售额较2024年上涨25%。乐高推出的花卉系列与一级方程式赛车系列不仅吸引儿童,也成功开拓了成人市场,反映出现代玩具产业正在突破传统年龄界限。 成人消费者成为市场增长的重要支撑。英国玩具与爱好协会公共事务主管凯里·阿瑟顿表示,12岁及以上的"童心未泯"消费群体购买力持续增强,每月销售均呈上升趋势。该群体在英国玩具市场的消费占比达三分之一,2025年消费支出增长10%。他们愿意为高端乐高玩具和可收藏手办支付更高价格,成为抵御市场波动的稳定力量。 产品结构和价格出现明显变化。由于制造成本上升,2025年英国玩具平均价格上涨5%,达到12.37英镑。售价30至50英镑的玩具最受欢迎,而低于5英镑的"零花钱玩具"销售额下滑,成为唯一萎缩的品类。这表明消费者更倾向于选择具有品质保证和文化价值的产品。 婴幼儿及学龄前儿童玩具实现自2017年以来的最佳表现。无屏幕Toniebox扬声器等播放歌曲和故事的设备受到家长欢迎,反映出家长对儿童早期教育的重视。 Circana英国玩具事业部执行董事梅丽莎·西蒙兹指出,能让儿童和成人与所爱世界互动的玩具正成为市场增长点。这类产品通过文化IP赋能,为消费者的日常生活增添欢乐与情感共鸣,说明了玩具产业从单纯的儿童娱乐工具向文化载体的转变。
英国玩具市场的回升表明,传统消费品在经济压力下并非只能被动收缩,关键在于能否把握文化内容、产品体验与消费人群的变化。玩具从"儿童的礼物"演变为"家庭的共同语言",既反映消费趋势的迭代,也提醒企业需要以更长周期思维推动创新与供给优化,才能将阶段性热度转化为可持续的产业动力。