好家伙,深圳这家厂商在被卖身后居然带着新作回来了,月流水直接干到了千万级!在SLG这个圈子里,玩法的更替简直快得吓人。谁能想到,前两年还到处都是COK-like的游戏,现在WOS-like居然成了赚钱的香饽饽。乐易网络这家公司就很特别,他们刚被Applovin卖给了Tripledot Studios,转头就把新游戏《WestGameII》推了出来。现在这游戏的月流水已经突破170万美元,相当于1165万人民币,11月份居然涨了107%,这成绩简直太猛了! 为什么这游戏这么火?首先名字大家听着就熟,以前的《WestGame》在国外赚了超过14亿人民币。乐易网络这么快就能带着续作复出,说明他们韧性确实强。玩法上这次也做了很大改动,开局不再是让人头痛的城建引导了,直接拿小镇被偷袭的剧情抓人眼球。玩家得先跟着主角加勒特去打架,打完才能开始重建家园。这“先打架再盖楼”的节奏,跟WOS-like的路子简直一模一样,大家玩着轻松还能慢慢上手SLG的复杂操作。 还有题材这块玩得很巧妙。虽然是西部背景,但讲故事用了现代的方式。比如招募英雄不是点两下就能搞定的,而是通过误会跟女牛仔打一架才引进来。这种设计让玩家既能感受到西部的风情,又能体验到冒险的刺激。根据DataEye的数据来看,《WestGameII》刚上线就超过了前作的流水,老玩家回流加上新玩家加入,这用户基础越来越大。 美国那边对西部题材特别感冒,所以这游戏在美国特别受欢迎。现在在美国市场的收入占了将近60%,主力用户全是25到44岁的男性。乐易把《荒野大镖客2》的元素加进买量素材里,正好把这些爱好西部文化的人都给抓了过来。 不过挑战也挺多的。现在的SLG市场都在拼“减负”和创新,虽然《WestGameII》表现不错,但在美国iOS畅销榜还没冲到前面去。而且买量成本越来越高,怎么把路过的路人变成真金白银的付费玩家,这也是个让人头疼的问题。 总的来说,现在的游戏真的就是要把题材和情感打通。《无尽冬日》靠冰雪生存感动了玩家,《WestGameII》靠西部情怀赢得了市场。接下来乐易能不能复制以前的奇迹甚至超越它,咱们就看着吧。互动一下:你觉得SLG里是题材重要还是玩法重要?大家在评论区聊聊呗!